以守为攻,后发制人-GVG土豪战大型攻略(3)
我们现在有4张单解。我认为从好到坏是盾牌猛击>斩杀>重碾>弹射之刃
盾猛的强大就不说了,现在多了盾女叠盾容易,没有不满编的理由。
斩杀的优势是低费,劣势是亏卡,有时候会用不出来。但是斩杀依然是一张很给力的牌,来不及叠盾,重碾效果没法触发的时候,清巨人之类的就靠他,建议满编。
重碾的优势是消灭,消灭意味着可以秒杀圣盾。重碾老佛爷接大软特别爽感,重碾可以打自己的女王,可以秒杀苦痛不让摸牌。而且战士让自己随从受伤的手段还是不少的,很多时候是一张3费的任意解。在打快攻的时候,你站上去一个怪,对面很多时候就是不顾你直接打脸,很容易通过交换受伤。退一步说,手里正好没有激怒,而打到后期了想要解大怪。把7费的重碾甩出去也不是不能接受,反正战士有时候本来就会浪费很多水晶。因此我带了一张。当然也可以根据环境换成王牌或者黑骑。
弹射可以在场上只有对面一个大怪的时候解一个大怪,条件太苛刻。遇到萨满骑士这种喜欢铺场的容易哭瞎。而且充满了随机性我不喜欢。


王牌是目前环境中很不错的卡,不过我觉得重碾的泛用性更加广。
黑骑能砍到的东西变少了很多,很多人也选择了放弃它。
总之重碾这个牌打任何卡组都有一战之力,我认为解牌这个东西真的不嫌多,比一般的卡组多一个解更加有安全感。这大概是我打土豪德,打大王术胜率比较高的原因。
②武器的选择



说到底是两个问题。
1,小斧子带一把还是两把的问题
很多人已经提出了带一把小斧子,说是小斧子一把就够用。因为小斧子在对战某些后期卡组的时候,后面摸到完全就是一张非常鸡肋的牌。这点我认同。但是我硬是带了两张是因为我怕打快攻的时候摸不到。至少,在打零件法的时候,起手摸到小斧子可以说是赢了一半。只带一张的话由于楼主脸黑,没有什么安全感。
2,血吼带不带的问题
之前NAXX版本的壕战很多人放弃了血吼,原因就是卖脸容易卖死。而现在壕战则是基本都带了血吼。
主要的功劳来自于盾女,让战士的血线上涨了10点。有时候你堆个一大堆护甲,盾猛没摸到或者用掉了其实挺可惜的。而血吼则能有效的将护甲利用起来。
还有一个原因就是斩杀线的降低。火车王被削弱后,盗贼,大王术,猎人的斩杀线降低了。而小德也有很多不带自然咆哮一套了。这就导致了我经常10来点血依然敢卖的飞起。

来一张手撕巨人图。不疼,一点也不疼!。。呜呜呜。。
至于死亡之咬,完全是战士的核心卡牌了,我没有找到不满编的理由。
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