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炉石传说征服赛制 三抓一纸上谈兵(2)

15-04-28 18183炉石传说 万飞

中欧对抗赛让中国比赛开始全面进入到征服模式时代

我认为在对抗这类选手的时候,不建议针对他最强势的职业去改变卡组,利用对手是某职业的专职玩家的信息,对自己三套现有卡组进行针对性的单卡调整或许是个不错的选择,比如对手是萨满专职玩家,你可以把自己的三费曲线换成TC130,对手是武器职业的专职玩家,可以三套卡组均加入哈里斯。这样,在保证了自己选择最佳卡组的情况下,又进行了针对。

提前获知对手会使用某个特定的卡组

假设这个特定卡组并非目前强度最高的卡组之一时,这应该是唯一一种可以考虑使用三抓一的打法了。但是这种情况出现的可能性实在太低了,稍微有点经验的选手都不会被对手抓住这样的漏洞,我相信即便你的对手是秋日,你也不能说他就肯定就会上疲劳卡组吧。

三抓一打法的弱点  

1、counter的不稳定

前面也说了,大部分时候,你是无法预知到对手下一回合出场职业的,这也大大降低了counter卡组的地位。例如KOF赛制中,T7猎热门的环境下,土豪战因为打T7猎的高胜率以及自己卡组的完整性,一直都是较为热门的counter卡组。但是到了征服赛制,即便T7猎热门,土豪战的出场率也直线下降,究其原因,在KOF赛制里,对手的T7猎拿到一分后,直接拿出土豪战,可以稳定拿1分,因为卡组完整性高,再打其他职业也可以拼,赢了赚了,输了也counter掉T7猎了,不亏。但是到了征服赛制,你counter不到T7猎,只会让对手不断的跑掉像咆哮德这样的热门职业,从而成为配置中的弱点。

战士在征服模式的赛制中出场率大幅度下降

另外,假如你使用了三抓一的打法,有经验的玩家,在比赛前得知职业后,发现了一些端倪,把被针对的职业放在最后出场,没被针对的职业先出场,如果取胜并且侦察到了你的卡组,你就进入了完全的劣势了,这也是counter卡组在征服赛制里的弱点。

2、丢了西瓜捡芝麻

选择三抓一,也势必会让自己用到自己并不熟练的卡组,也会大大增加自己打错的概率。这可能对于那些9个职业都打的职业选手来说,不是问题。但是对于大部分业余玩家来说,这是非常致命和关键的。为了counter而放弃了自己拿手职业,再绝大部分情况下,这都是不可取的。

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