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炉石竞技场攻略 法力曲线与选牌概论(2)

15-03-18 18183炉石传说 pauter123

虽然术士是竞技场的弱势职业,但是术士确实是最符合竞技场特色的职业了。

无所不用其极的占据场面(因为他没有优质的翻盘法术)

拳拳到肉的随从交换(因为他大部分都是随从)

占据场面后的解场控场,直到最后的打脸攻防转换。

(因为他的职业技能可以控制战斗的回合数,早点用则拖长,晚点用则早点见分晓)。

一切都为了场面而生的职业。

可以说练好竞技场的术士(反正我还差很远),就相当于熟悉了竞技场的基本体系了。

就像这样的12胜牌组,没什么优质的随从法术,全看随从交换。

关于法力曲线,

高费的2张分别是佛丁和伊瑟拉。虽然有不少的12:0的卡组,但是我依然最喜欢这样的曲线。

前面的部分均3费,前期基本不会卡手。后面有两张超高质量的高费,而且只有2张,前期有一张卡手的话并不太可怕。这个曲线很容易后期场面优势,血线大优,可是手牌超级劣势,就靠那两张橙卡撑门面。

当然,这样的选择是不可求的,两张高质量橙卡不容易见,以上面的曲线来说,去掉1张2费,把佛丁和伊瑟拉换成一个667,一个暴风城勇士,加一个坦克也能算是很不错的曲线了。

最后要说明的是,这套卡组是靠生儿子加洗脚赢的……这只是用来说明,低费曲线和高费曲线同样存在高胜的可能。当然,也有类似的曲线我却03滚粗的情况,没有贴出来。就像我所说的,曲线只是提高你不卡手的概率,低费曲线是赌对方卡手,哪怕只卡1费,可能足以致命。

高费曲线是赌自己不卡手,只要熬过前期,你上一张对方就需要2张去解。同样的,如果你相信自己的RP 的话,每个费用留一个优质随从,然后全是优质橙卡,如果每个费用都有卡出,谁都挡不住你的脚步。

当然那就是真的神RP了,看我的这篇文章就没有意义了。

一个测试:

全橙卡组(不带任何其他颜色的卡)打的休闲场,起手留红龙或者女王或者砰砰(如果你能抽到的话)。

结果是3胜10负(其中一把胜的猎人)。这就是赌自己不卡手,同时赌对面卡手的RP之战!!!

既然法力曲线高也行,低也行,那怎么选择呢?

我认为,如果不考虑激活这张卡的话,无论什么卡组,5张2费、4张3费、4张4费是基础要求,有这些卡你才有赌RP的资本,否则卡你03滚,别怨我开贴带新手到场均0胜……

然后,5血以上的大屁股卡牌最好凑够5张以上,为什么要5血?就是为了防烈焰风暴,7费5血还能活着,你才有8费铺场的资本,否则就会出现场攻不够,对面不需要放烈焰,活着血量不够,对方烈焰全清的困境。那时候就完完全全看对方的脸色了。

其他,就看你准备打快中慢速了。

还是那句,授之以渔,当你把曲线定死了,高胜也逐渐远离你了,要灵活调整自己的曲线,才能发挥自己卡组的最大潜力。例如中国队打0010,还能拼个平局不是?

关于法力曲线的误区:

如果全部法力和随从都假设为该费用的标准身材随从的话。

激活则相当于负2费的随从,没看错,类比于一个负2费随从,也就是你抓个4费,平均起来只是一个2费名额。

像奥术智慧,滋养这些抽牌法术,你要假设为一个高费随从,大约是增加3费,奥术智慧=6费随从。

想过牌随从,抽牌侏儒,蓝龙等,最少也要增加2费,才是他们应该对应的位置。

例如盾,智慧祝福、跟踪术这些看起来像过牌的卡,他们大部分时候类似于一个1费的英雄技能,

在考虑曲线的时候应该忽略掉他们在比较法力曲线。

当然,这样不够直观,只是希望你参考自己法力曲线的时候能更精确一些,一般心理默默的评估下就好了。

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