炉石传说主流猎人卡组套牌识别技巧
炉石传说猎人拥有高效的抢血手段,英雄技能也导致这个职业更适合打脸的打法。现在天梯突然流行了变速猎,效果还真不错。
主要说说T7猎和中速/变速猎,其他类型的猎人出现不多强度也不高,不过偶尔会有额外的惊喜,比如纵火猎。
T7猎卡组
特征卡牌:
除了结网蛛之外的任何1费生物,狼骑兵,奥数傀儡,爆炸陷阱
特征行为:
最大化对脸输出,经常射箭。这里最大化不指单纯打脸,一般用会武器砍怪来保证随从的生存,因为随从在之后的回合中有机会造成更多的输出,在使用T7的过程中也要注意,在可能影响到后续输出的情况下有解场的必要
获胜手段:
直接打脸致死对手
应对方法:
对手只打脸,我们打脸又比不过,只好解场咯。
解场时的注意点:
1.尽量别卖脸,别觉得对面狼骑兵冲了你的脸你还用一个怪和他换就很亏,再亏也比不上没血输了好
2.别怕卡差。T7的卡组中完全没有过牌(科学家算一个吧),而且随从的攻和血都很低,你所携带的亏身材的过牌随从至少能1换1,你的手牌永远比T7猎多。还是那句话,再亏也比不上没血输了好
3.仔细考虑触发奥秘的时机。虽然T7的奥秘几乎全是爆炸,有时候留着它不触发效果更好,例如猎人留着1耐久的弓,你不触发爆炸,有可能就能防止包括这1刀在内的总计8点伤害。然而猎人的技能不是看的,你选择了不触发奥秘就代表接下来几回合只站场解场,如果卡组中没有一定的奶也许场面优势却在打死猎人之前被射死
4.优先考虑解野兽,这样为了杀戮的伤害猎人不得不先下一个野兽,也许这回合就少射一箭,或者少一个杀戮。尤其是鬼灵爬行者,虽然解了它场攻反而高了,在必须防杀戮的时候也不得不解
5.T7怕墙,但是不要依靠你的墙保命,一个猫头鹰就会让你的墙变得和普通站场生物无异。到了关键时刻,要么你放下一大堆墙,要么老老实实奶自己,只下一个墙等于把自己的命交给对手的手牌。
6.不要贪一些怪的特效,例如叫嚣中士这种靠战吼吃饭的怪也直接扔上去,T7在自己回合内除了武器和交换解决不了你的仆从,等下个自己的回合就是可以分配的两点伤害。另一方面有了场面之后就可以最快速主动解场,不会被一些仆从造成过高的伤害。最次一步,对面用弩砍了你的中士,你这中士也完成了输出2点伤害的任务,还帮你挡了两点伤害
7.小心放狗,但不要过了。之前秃鹫还是2费的时候有这么一句话,防130最多上3个怪,防秃鹫放狗最多上2个怪,防精控一个怪都不能上。提防对手可能出现的卡牌是没错的,但是过犹不及,这个度就靠自己把握了。T7对铺场没什么反制能力,一个爆炸很容易规避,如果你是铺场卡组就不要束手束脚导致自己的优势发挥不出
8.如同在机械法那里说过,如果经常碰上快攻卡组,调整一下自己的卡组针对一下吧。
变速猎卡组
特征卡牌:
结网蛛,毒蛇陷阱,冰冻陷阱,驯兽师,收割机,大于等于4费的其他仆从
特征行为:
4费之前除了结网蛛、鬼灵爬行者不上其他仆从
获胜手段:
依然是打脸,但是和T7比节奏慢一些,中期的驯兽师,狮子如果没有处理好就能直接抢大量的血
由于科学家、飞刀、鬼灵、动物伙伴之类存在,前期看着也像T7,当你使劲护住脸之后,可能会发现无法解决驯兽师和狮子带来的大一号的生物
挂上武器但是不砍的,是中速的可能大于T7
应对方法:
1.中速猎的强势期在5~7费,这时他会连续拍上驯兽师、收割机、狮子之类难以处理攻击又高的随从。一般来说,这些随从会直接打脸来逼迫对手解场。相应的,在4费之前的压迫力会比T7小一些。我们可以尝试利用前期对手压迫力不足的时间来过牌、站场,如果能在中速猎上大怪时上一个解一个,赢面就比较大
2.一定要小心4费的驯兽师。如之前所说,如果对手下回合是4费,可能就要考虑解决掉对手的鬼灵爬行者,哪怕场攻变高
3.依旧是要考虑奥秘的触发时机。中速猎的配置一般是2冰冻1毒蛇,有时候可以利用冰冻来回手自己的奶
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