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炉石传说节奏是什么 怎么样不亏节奏

15-05-11 18183炉石传说 小k

炉石传说节奏就是在正确的时间主动做正确的事,以使得敌人在他的回合开始的时候处于头疼的状态。下面教大家怎么样不亏节奏。

炉石传说节奏是什么 怎么样不亏节奏

Q:炉石传说怎么样不亏节奏?

主动,这里大部分意义下变现为铺场和站场——也就是上怪。

而做正确的事,我举个例子吧,竞技场,你是法师,4费回合,敌人上了一个战利品,点掉上一个2费怪还是上水元素?一般认为应该上水元素。因为这意味着你在4费回合上了一个最强4费怪,这种场面压制力下21的战利品简直是个屁,敌人的头是很疼的。

成长性的怪,比如无羁元素,很需要下来的当回合就成长一下,否则3费上一个24身材的怪,还是略亏的,所以无羁元素是比较早被剔除出控制萨卡组的。

当然我们也可以让敌人做出的正确选择变得不那么正确,小换大为什么被认为赚?因为大怪的攻击力等于变相降低了。当我用大保健和一个22白板去推倒你的熊德的时候,你这个熊德不就等于5费上了一个26身材的怪吗

反过来说,圣疗一轮,命续上来了,牌补上来了,但是这回合并没有上怪,等于敌人可以用两回合去清你前一回合上的怪,他头就不那么疼了。所以老说圣疗亏节奏。同理,抱着一把牌叫嚣着再来3回合老子打爆你的,就是太注重赚卡差却亏了节奏,被抢死没什么好委屈的。【我这种贪成狗的人经常打成这样】

当然,做正确的事不一定光是站场,解场也属于做正确的事情之一,但切记,解场要为返场服务,也就是说他给你出的难题你做完了,你要给他也出题。有些年轻的玩家打猎人,从1费解到7费,每回合都解了场,猎人也把该甩的伤害甩出去了,你就死了,这就是光解场不返场的结果,节奏其实一直在人家那,并没有把握主动性,所以容易失败。也正因此,主动和做正确的事不能分离。

战吼(包括抉择,连击)带伤害的卡【例如老鹿,军⑦等】以及战吼带去除性的功能随从【黑骑士,科多兽】等,典型的可以帮你返场,他们是站场随从,同时还消灭了敌人的随从。

前面所说的一切的最终目的就是要把难题甩给敌人,让他思考,而他也会给我们出难题,直到斩杀到来或者某一方实在出不动了为止,这也是交战的精彩所在。

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