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炉石黑石山的火焰七张新卡初步解析(5)

15-03-13 18183炉石传说 夕夕
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恐怖的奴隶主

好吧这张牌需要说的比较多我们从3个方面来说

1,烧的配合与抗性:

这张牌拥有完好的2伤扫场抗性,会不断的生子。意味着这张牌会让铺场套路拥有更好抗扫能力,但是其本身实力依然没有达到蘑菇头的效果,更多人考录配合炎术师,结果费用过高非常难打出效果。这方面看奴隶主更像是一张坑自己环境的牌,发展前途渺茫。

2,实战用途:

我不禁想到了奥拉基。当初奥拉基出来的时候我和很多人一样都说弱弱弱,技能太多搭配显得不合理,各种撞不死人还8费简直不能再难堪。结果是奥拉基的使用胜率在50%以上,奥拉基在后期表现很好。首先我们明确的是奥拉基的确会被很多解牌解掉,他的确撞不死人。但是打到后期甚至top deck的时候奥拉基被解也有收益,本身也不是拿来换生物的设定,吃的BUFF多运用活都是优点,结果实战时候这种能够拿来作出更多决定的牌反而非常优质。

相比之下该牌的情况也会类似。首先的确很多低廉的单解就能解掉,但是不是每次都可能留在手上一直不用的。另一方面是这张牌的确能够1张牌滚无限大,特别是铺场3杰用它在主动选择战斗走向时会很活,极有可能可能代替铺套其他大哥的位置。

该牌配合也最可能成为盗贼保胎的一大优质生物,其他的主力配合战士,法师,牧师都是可取,而骑士和德的BUFF流也能一搏,看来也就猎人用不惯这货.

3,可能性的BUG问题:

他的效果是在伤害结算后发生,很多人想着用弹射之刃配合,但是很遗憾的是根据现在在下研究出的炉石机制下,死于弹射之刃的他可能是不会生子的!因为弹射之刃效果结算之后才会结算生物死亡,而奴隶主的效果实在判定死亡后生效,应当和亡语生物一个时机触发(先后顺序还要等出来再研究),所以被弹射,奥弹,加特林等单个咒语(法术)消灭掉则不会触发效果。但是如果对手飞刀动员OR放狗则会在每次被甩中后立刻生儿子,因为飞刀的伤害结算每一次伤害都会结算判定是否有生物死亡。不过从现在看这张牌至少在下要做两个试验来验证弹射之刃的机理和亡语触发判断的机理了(反正死活不出说明书)。

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