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写给自己的攻略:炉石新手的成长之路(3)

15-02-16 18183炉石传说 狮王之傲

 

卡组的构筑

虽说打过了专家级的法师,可是面对接下让人头疼的八专家电脑。。。确实比较费时,加上魔兽世界炉石天马的奖励,我想去尝试一下玩家对战了,于是我选择了休闲模式,对阵的玩家似乎也是新手,不过用的是术士,开场的蓝胖和烈焰小鬼打得我不要不要的。。。于是我决定在用人机打几个职业的基础卡出来,顺路把任务做了。

结果,全职业十级花了一天,我用打出来的钱开了几包,结果开出了狼魂和闪电风暴,还有闪电箭和大地震击等萨满的卡牌,当时的纳克萨玛斯一区还是免费的。。。于是,我开始使用鬼灵麦田配合火舌占据场面,蜘蛛蛋防aoe,狼魂调整节奏,嗜血一波流的打法。

加上我平时脸黑,经常摸不到嗜血,于是我调整了思路,把过多的前期随从去掉一些,补上了火爸爸和一些中期的随从,以加强中后期的能力,单核心的卡组其稳定性的体现,就是关键牌虽然一直不来,但是还能保证有一战之力,神抽确实会有,但你绝对没法保证每盘都能两个神圣愤怒抽出来的是两个融核巨人,另一方面,那时的我我还见到了一种叫做动物园的东西——那时的,以及一直以来的天梯毒瘤。

那个时候我最害怕遇见术士,因为起手抓不到闪电风暴或者狼魂基本就可以GG了,我根本挡不住满场的,打不完的随从,有的时候即使是狼魂和闪电风暴来了,也有种饮鸩止渴的感觉,于是我尝试着去分析动物园为什么强:

我注意到几个buff型随从——阿古斯,中士,黑铁矮人,破碎残阳祭司,恐狼前锋:他们可以给随从提供一定的攻击加成,配合各种死了生儿子的随从,这样的buff几乎可以保证每一次交换都能以小换大而且绝对不会有伤害溢出。

并且这个套牌没有核心牌,所有的buff都有通用性极强的特征,如果手顺几乎可以保证和任何打法都五五开确实不是乱说的——卡组的稳定性体现最好的一套牌就是动物园。

虽然我一度深恶痛绝,觉得使用这种卡组近乎于是耻辱。但是也不得不说这个卡组的构筑思路比起其他的任何打法都可以说是非常的先进。遗憾的是大部分玩家选择这套卡组仅仅是因为造价低廉,输赢都来得很快,动物园的流行可以说是天梯抄袭卡组以至于快攻横行的开始。

【总结这一段内容】单核心的卡组必须要弱化核心卡牌的重要性,否则一来容易被针对,二来一旦核心牌或者核心combo抽不到,就很容易在一两个回合里看到优势转化为劣势进而输掉比赛。

卡组对于某几张核心牌活某几组核心combo的依赖性越强,则稳定性(预期胜率)就越和拿到核心的概率相接近,当然如果核心的收益足够高,整套卡组都为核心服务也不是不行,这就是otk(记得译做一回杀)卡组的思路——过牌,然后打出核心。

而另一类模式,也是快攻打法时常使用的思路,就是无核心或者比较弱化核心的打法——核心来了,锦上添花,核心来不了,也能有办法取胜。

体现这一思路的打法比较典型的就是亡语猎和动物园(我不说什么模型理论,因为官方就没有认可这个东西的存在),都是通过压迫对手行为的模式利用极强的稳定性(滚雪球能力)来压制对手,亡语猎一直被大家诟病其抢血的行动模式,其实这是通过对生命值的压制来限制对手。

同样的,动物园则是通过术士过牌的能力形成对场面的压制来限制对手,我个人认为把某一职业的特征最大化的体现出来才能有一套稳定的卡组,包括94,奶骑,咆哮德,壕战,奇迹贼冰法这些青史留名,无一例外都是最大化的演绎了每个职业的强项所在。

回到稳定性和通用性的话题上来,其实和自然界的很多哲理都很相像(别给我发哲学符号!),比如大体分为两类,一类是木本植物的生存模式——积累能量,不断让自己变强,把更多的能量投入到维持自己生命的各种消费中,一定程度上弱化繁殖的消耗,通过追求稳定的收益来维持种群的繁衍,姑且称之为经营策略;

另一类,草本植物,通过极大的加强繁殖能力,弱化营养生长,在有条件的情况下大量繁殖进而扩张种群的影响范围,在部分环境不适应生存之后也能保证其生存,我们称之为赌徒策略。

其实组织卡组也是这样,依赖核心的打法就像是赌徒型策略,而并不过分依靠核心的打法则更像是经营型策略,但是好的卡组不论采用哪种策略,或是两种策略以怎样的比例混搭,都一定是可以有竞争能力的且合理的(所谓的适者生存吧)

【说人话】不论你是赌徒,追求神抽带来的胜利,还是保守的经营者,追求逐步积累起来的优势带来的胜利——不必抱怨别人的好运或者别人抄来卡组的强大,只要你的卡组也能有高过五成的胜率,你的智慧就是值得认可的。

卡组的构筑,包括场上的全部行为,都可以分为六个类型——占据场面,解除威胁,过牌,保护与回复,行为限制,斩杀。

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