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中速猎版本调整探讨 因时而动所向披靡

19-05-19 18183 玄米
 

今天小编为大家带来的卡组是中速猎针对环境调整的卡组,具体内容就和小编一起看看吧。

这个版本虽然中速猎不再是版本之子,但是在环境中仍有它的一席之地,但是各段位玩家水平参吃不齐,套牌分布也有不小的区别,导致中速猎这套牌并不能“一招鲜吃遍天”,但是有的小伙伴就是喜欢玩猎人,或者是只玩得了猎人,那么便不会换套牌了,那该怎么办呢?我们今天就来解决这个问题,和大家一起探讨关于中速猎针对环境的调整,如何一个思路所向披靡。

中速猎:

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万古长青中速猎,版本调整探讨

奥秘选择:

万古长青中速猎,版本调整探讨

爆炸:

爆炸陷阱可以选择,针对的目标自然就是超生德和动物园了,前期极为有效,可以清除对手场面,弥补我们aoe的不足,增强我们的返场能力,缺陷是如果所处环境中动物园、超生德很少,净是战士、盗贼这些玩意,爆炸就废了。

万古长青中速猎,版本调整探讨

捕鼠:

捕鼠陷阱相对爆炸虽没有强大的清场能力,但是针对的目标更多,分别为贼、术、德,甚至有时候战士都能针对到。针对贼主要因为对手用了3张卡巨鼠才出现,对手不一定还有足够费用解,加上盗贼伺机待发的存在,用3张是分分钟的,巨鼠简直不要太好触发,而如果盗贼刻意不触发,就意味着会节制用牌,那就是自毁节奏,我们更赚,打快攻就更不用说了,中期用3张卡不是分分钟的吗?而且在这之前,对手还未怕爆炸而畏首畏尾,真是一举两得。

万古长青中速猎,版本调整探讨

潜行猛虎:

这张卡的好处在于潜行,除了猎人的致命射击,基本不会被解,有效保证了我们的输出能力,并且因为凶猛狂暴的存在,我们可能还有3只甚至6只8/8大老虎,伤害续航能力MAX。再也不怕闷棍之类的解卡,也不怕抢完血以后站不住场面了。

对阵分析:

万古长青中速猎,版本调整探讨

打快攻的话,我们有捕鼠和没捕鼠差别不是那么大,因为触发需要一定的时间。所以不依赖它,我们最重要的是一个combo:土狼+狗+森林狼,起码得有土狼+狗,否则胜率堪忧,生物质量几乎干不过动物园和超生德。除非对手特别特别特别卡手。而有这个combo的时候,一定要一波直接返场,造出一只巨大土狼,这局也就拿下了,这是中速猎打快攻的标准思路,也是唯一思路。

万古长青中速猎,版本调整探讨

打节奏卡组,节奏贼,我们起手找捕鼠,动物伙伴等卡,以返场为目的,只靠山猫和飞蛾是没机会的。要打赢盗贼除了解场能力,还有一个关键的操作:鳞皮兽+凶猛狂暴+主人的召唤,依靠超模的强化版鳞皮兽解场、吸血活下来,保持健康的血量,伺机抢死盗贼。

万古长青中速猎,版本调整探讨

而猎人内战,就是完成靠场面了,同样的土狼、放狗一波很重要,一波换场面养土狼,对手解不掉就GG;当然了,起码有一只土狼,这样均势场面的时候就可以直接交换养土狼建立优势,即便被解,对手也没费用了,场面先手还是我们的,就有了抢血的主动权,一样是优势。从这里我们就很明确,内战千万不要因为贪而给对手留场面,不然土狼一波分分钟教你做人。

万古长青中速猎,版本调整探讨

打战士就是按费拍怪,依靠凶猛狂暴强化过的动物伙伴,或者潜行猛虎等质量生物配合凶猛狂暴,进行抢血,尽量保持随从质量,而非靠数量取胜(凶猛狂暴+主人的召唤是我们的主要输出点。)让战士的战路、乱斗等卡无所用,解卡跟不上中期就可以打垮战士,跟的上我们也还有祖尔金一波。(需要注意下猛虎时机,因为是会被掷弹机器人单杀的!!!!)猎人的优势就在这里,选择没有太多,按费拍怪,其余看天意。

以上就是关于中速猎的调整探讨,小伙伴们要注意根据环境及时做出相应调整哦。

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