炉石传说战士只能挨打?狗贼机械战第一个不服!
今天小编给大家带来一套来自狗贼叔叔的机械战卡组,我们知道炉石里有一句名言——八个职业都在秀,只有战士在挨揍。其实战士式微是有多方面因素的。首先英雄技能先天劣势使得战士骨子里就有挨打的习惯,因为护甲作为额外血量,这一资源是不能有效利用于返场的。
但新版本砰砰博士的到来以及众多机械随从的补充,给战士注入猎了一剂强心剂,下面就剖析一下这套卡组。
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从卡组中我们可以看出,作为一套不那么寻常的无限战,这套牌带了大量的机械相关牌。恒金巡游者配合青铜门卫可以加一大波甲,而且在面对快攻的时候格外有效。苦痛侍僧和一个战斗怒火是整套牌里唯一的过牌,所以在无限的时候记得洗他,要不然你可能会产生断牌的隐患。欧米茄装配是一张合格的补牌,但是在打快攻的时候可能会变成一张卡手牌,千万不要贪恋他补三张牌而不开它,有时候找到一个合适的机械就足够了。
单卡分析:
这张牌可以说是战士最强的一张机械牌,它既能够有效处理对方场面,也可以有效处理圣盾和铺场。它卡手的时候,你已经占据了场面,这时候一张卡手的牌无非是瑕不掩瑜。
但在你面对咆哮德一众杂毛,奇数骑五个报告,奇数贼贴了冷血的暴徒,治疗园卑鄙的恐惧魔王时,你只会庆幸它不但救了你一命还给了反败为胜的希望。而且这套牌里的随从都是机械或者苦痛侍僧,所以也能完美契合它的触发效果。
新版本也给战士带来了新DK,砰砰的随机技能虽然不稳定,但是续航能力大大加强,在局势的中后期既能补牌,又能叠甲或者打三,对付德鲁伊,萨满的英雄卡还是绰绰有余,一定程度上也可以抗衡盗贼和猎人,更重要的是他的战吼触发,所有机械获得突袭,使得控场能力也提升不少。
但砰砰博士是锦上添花的一张卡,不能有效挽回场面劣势的缺点使得他和最强的术法DK还有一定的差距。
因为砰砰博士技能需要手牌支持,一个不亏节奏的过牌效果还是相当不错的。更重要的是在面对换家德、蓝龙德和战吼萨等卡组时,也可以恶心对面,以其人之道还治其人之身。
亡者之牌则是我们把对手拖到后期打疲劳的核心思路,前期利用恒金巡游者配合青铜门卫苟活,中期变砰砰博士,提高续航能力,到后期就开启无限洗牌,用疲劳磨死对面。
总体来说这套机械战娱乐度和强度都很高,不惧怕快攻卡组,但何时下窃魂者,如何利用好亡者之牌完成过牌,解场和战场的流畅度,是你所必须考虑的。
防战是一套很难操作的卡组,特别是带双亡者之牌的无限战,把控好场上的局势,对资源进行合理的利用,那种运筹帷幄之中,叠甲挨打的体验是很难被忘记的,祝你使用愉快!
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