我们创造了一个随机不确定性的修仙世界,把骰子+修仙+肉鸽缝合在一起。在这儿你可以成为赌神,用灵石+钞能力来修仙。
每次游历就是一局,游历中赚到灵石要快点买法宝、换物资,把行囊装满。
要是突然死翘翘,灵石、矿镐之类的会清零,只有行囊里东西能带出来。
战斗我们也做了创新,用骰子点数和组合影响战局。
摇得好,草妖都能变神仙,就地反杀。
游历路上,骰子点数决定了你能遇到啥事。
每一步,都可能暴富百倍,也可能道心破碎。
口袋里的灵石涨了又跌,不到最后根本算不到能赢多少。
宝轮事件能刷出上古大能的法宝,也可能就一根破