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剑与远征
类型:卡牌游戏 特征:奇幻,冒险,单机

剑与远征扎普拉尔值不值得培养 扎普拉尔技能测评一览

来源:未知 笨笨 20-11-24 18:22:27

剑与远征扎普拉尔厉害吗?剑与远征新上线的雷神——扎普拉尔是个十足的渣男半神,那么他是否值得培养呢,下面小编给大家带来了剑与远征扎普拉尔技能测评一览,一起来看看吧。

剑与远征扎普拉尔技能测评一览一、必杀技—雷霆圣裁

1、技能介绍

瞬身至能攻击最多敌人的战场边缘,向水平方向发射7枚雷枪,每枚雷枪对穿透的敌人造成最高200%攻击力的伤害。

2、评价

一个伤害中规中矩的AOE伤害技能,如果7枚雷枪击中同一个敌人,造成的伤害还是比较客观的。但剑与远征多段伤害是比较吃亏的,自然这个大招在实际使用过程中的表现,并不看好。

二、天界之怒

1、技能介绍

在战场上空召唤一朵雷云持续18秒,雷云每4秒轰击距离扎普拉尔最近的敌人造成最高170%攻击力的伤害和短暂眩晕。技能3级时,雷云会额外造成目标最大生命值5%的伤害,但伤害不会超过扎普拉尔攻击力的200%。

2、评价

雷神的主要输出技能,技能达到3级时最大生命百分比伤害。虽然有上限,但也比技能本身的伤害高。如果搭配春姬,天上两朵云随意攻击?

三、弧光闪击

1、技能介绍

瞬身到最靠近己方一侧的敌人背后,击倒目标并对附近敌人造成最高250%攻击力的伤害。同时获得一个持续8秒的可以最多抵消700%攻击力伤害的护盾,护盾存在期间普通攻击变为近战形式,护盾小时候会瞬身返回至原位置。

2、评价

又一个能切换攻击模式的英雄,近战模式配合专属得到了一个很强的提升。别看变近战了,但这700%的护盾完全可以保护雷神。近战法师,最为致命!

四、被动—静电印记

1、技能介绍

战斗中,对敌人造成伤害的同时令敌人感电持续10秒。处于感电状态的敌人,在受到超过最大生命值10%的伤害时,会将闪电传导给距离最近的另一名敌人,使其失去相当于本次伤害最高50%的生命值。

2、评价

这个技能很像兔男的风链,但性能上并不如风链好用。风链链接的是最近和最远的敌人,而且伤害传递高达80%,这对位置刁钻的英雄能达到很好的打击效果。但静电印记传递的是最近的敌人,且伤害传递最高也50%。整体来看,技能设定还是希望让雷神担任输出位,利用静电来造成高额的AOE伤害。

五、专属—审判弧光

1、技能介绍

轰雷掣电:释放完技能“弧光闪击”后的近战形式普通攻击变得更加强力,对敌人造成9次60%攻击力的伤害并附加打断效果。

+10:伤害提升至70%攻击力;

+20:伤害提升至80%攻击力;

+30:技能“天界之怒”将额外攻击1个目标。

2、评价

可能是太云了,疯子觉得雷神的专属开了就行,最多也就是20就毕业的专属。提升太小了,就只是改变3技能的普攻模式。其他时候的收益基本为0。

以上就是剑与远征扎普拉尔技能测评一览的内容,希望大家喜欢。

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