剑与远征弓骑流阵容:爱丝、龙弓、小鹿、商人、女仆。配置分析:龙弓是团队的绝对主C,攻击和攻速都是几乎成为英雄们的天花板,小鹿和商人则大幅度增加了阵容的速度和能量补给,而爱丝则能为队伍提供大量的防御和攻击力。
【弓骑流阵容】
龙弓:
策划的亲女儿,团队的绝对主C,带上威仪之戒就迈出了六亲不认的步伐……资源集中给,优先升专属,升满30。龙弓的专属技能还是非常可的,不说别的就说他占了剑与最大的属性加成——急速,这个真的是每回碰到都得重点强调的属性。更要命的是专属技能能将龙弓那本来就已经趋于天花板的伤害输出值更进了一步,最高提升30%!专属20的技能,自身或贴身的友军放大的时候,龙弓的普通攻击都将变成二连射!这意味着龙弓的暴击又被变相翻倍
小鹿:
这次的大改迎来了小鹿的高光时刻,直接让小鹿成为了双子星的平价替代。从前的小鹿最大的作用就是开场加速,加完了有她没她也没有多大区别了,前期又脆,放个大之前还得长时间的蓄力容易被打断。而新版本出来之后,丛林向导这个小鹿赖以吃饭的技能更是得到了质的飞跃,从开场附近友军的加速直接变成了群体加速!8秒内35点加速,开场就是一波AOE收割,就龙弓这种伤害,再给她一点儿速度,直接炸裂(龙弓最吃的就是加速了,速度顶上去一般人扛不住)。而且小鹿的大招也从蓄力变成了瞬发,避免了被打断的尴尬,弓箭手本身的伤害都是高于平均值水准很多的,这次改变大幅提升了小鹿的攻击效率,使其真正有了输出
骨弓:
骨弓在这套阵容里是可有可无的存在?用它的话就是拿它当工具人,用恐吓来打断敌方的技能。
女仆:
是最适合用来搭配像龙弓这样的强力角色,除了回能让龙弓更加频繁的放大,在搭配着我们上面说到的二连射,轻轻松松就能打出压倒性的暴击伤害。女仆专属30的技能提升暴击和闪避更是龙弓所必须的,而且女仆本身也具有增加攻击的特性,所以女仆的专属也得尽早开。
商人:
万金油的商人基本哪个队伍都离不开他,除了他的金字招牌回能放大之外,还需要他稍微担任一下“特殊肉盾”的作用了。主要手段就是晕人和降低敌方闪避,另一方面还给我方提供一定的续航能力。
爱丝:
经过这次调整,爱丝彻底脱离了战士的身影,跻身了辅助的行列。之前的爱丝有两大特点,一个就是拉仇恨一个就是击飞,但基本上只会莽,开局挂也是意料中的事情,我反正是没见过她放大的样子……这次大改之后她从单体攻击转变成为了群体攻击,而且自身的生命力也得到了极大的保障。
最惊艳的还是大招:所有友军提升7%的攻击力与14%的防御力,直到战斗结束该效果最多叠加三次,升到等级3又能追加60点回能!瞧瞧这个增幅力度,而且作用对象还是我方全体!当然了,这个大招是之前的专属技能,现在的专属技能是:布阵在后排的友军受到伤害最高下降20%!!给后排的龙弓和小鹿提供了坚强的护盾保障,不过这一切的强力辅助都有唯一的大前提,就是爱丝得活着……活下去是新爱丝技能使用的核心,考验策略者脑子的时候到了,不过也不必太慌,毕竟爱丝也不是从前那个爱丝了?上面说过她自身的存活能力也得到了极大的提高,比如她的英勇冲锋,我之前觉得这是她最沙雕的一个技能,就是送人头啊,现在虽然技能伤害值降低了,但是冲锋每命中一个敌人,获得可以抵消70%的攻击力伤害的护盾!!狗头保命要紧,对于养不起亚瑟的友友来说,这套阵容还是值得考虑的,而且总的来说不怎么吃专属,优先把龙弓和女仆升到 30,剩下的20就可以
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