剑与远征孙悟空好用吗?有些小伙伴还是不太清楚,不知道孙悟空该怎么搭配,下面小编就为大家带来了剑与远征孙悟空技能属性强度评测,快一起了解一下吧。
作为半神英雄的悟空除了国服的先期活动会直接赠送以外,根据体验服情报,在迷宫商店中可以使用45000迷宫币兑换。
虽然对于新人这个需求数量还是有点高的,但不妨碍其成为现阶段获取难度可能最低的半神,这一点就已经很可贵。
孙悟空技能属性一览
当头一棒:挥动金箍棒造成范围伤害,且额外附加目标当前生命值8%的伤害,如果目标距离较远会先使用筋斗云快速接近敌人,升级之后还不会被闪避。
定海神针:让金箍棒从天而降砸向敌人最密集的区域造成高额的范围伤害,并附加长达8秒的100点减速效果。
火眼金睛:悟空能够预判即将到来的控制效果并以短暂消失的方式来规避,消失后会在原地留下一个分身,分身具有与“猴子猴孙”一样的效果。该被动的触发自具CD。
奥义猴子猴孙:直接召唤三个分身、分身存在期间悟空的本体从场上消失,分身们继承本体的90%属性但会受到更多的伤害,且能够使用当头一棒技能以及普攻。
专武如意金箍棒:战斗开始时获得两层“屏障”,当受到超过最大生命10%的数额的伤害时会触发消除一层屏障并抵消伤害;升级之后能够让开局的屏障加到4层、分身也能够具有1层屏障、且每次使用奥义都会额外补充三层屏障。
孙悟空强度解析:
悟空是一个预期坦度极高的角色,火眼金睛的避控、分身的承伤、乃至有了专武之后更进一步的抵御高伤害的屏障都能增强生存能力,但是目前具体输出能力不明,不知道当头一棒和定海神针的伤害是否充足。有半神的身份在,而且有这样的技能组,至少应该也是一个可用级别的角色,推荐有条件的玩家考虑养一只。
孙悟空这个英雄,由于没有测试过,所以暂时不清楚强度。
首先技能偏向输出,却又近战力量型英雄,充当坦克加输出的的角色,统称为战士,大招以后看起来3个分身很强
但是致命缺点就是大招的分身太脆了,推图的时候,一个越级的AOE就清理掉的这种,而且推图通常对面各种AOE极多这种情况,在专武20的时候才会好转,而本身在没有出专武之前,没有减伤和护盾机制所以前期推图不怎么看好。就像是狮子没有出7秒真男人以前地位一样。
推图不看好,不代表其他的不行,PVP先不去谈他的作用,因为单纯的将一个英雄的强度没意义,更多的时候要搭配阵容来看。
在迷宫和时光里或许有一席之地,因为迷宫和时光里可以攒能量,大招可以开场就释放。
综上所述,我脑补以后,觉得猴子可能是配合绿意的相性最高,因为有绿意的强大控制
可能会为猴子的分身争取输出的时候,又有莱卡的加速,使得能先手放出蝴蝶和猴子等的大招,打一套猴子分身的爆发,之后被清理的也不亏。
其次是埃隆开局的吸与猴子的减速技能相性也很高,可以预料的是,艾隆开局吸过来以后,猴子的减速技能就会往艾隆吸过来的三个人里砸,和龙龟有异曲同工之妙
但是就是不知道猴子二技能当头一棒里那个突进的机制是怎么算的,如果艾隆吸了前排后,猴子直接当头棒喝对方的后排,那就很好了。
最完美状态或许就是前排龙龟加猴子,后排艾隆莱卡加蝴蝶,争取先手一套吧,莱卡的强先手先手,之后艾隆的聚怪后
上猴子的AOE减速加龙龟跳进人群中的控制和之后的一锤小控制,之后蝴蝶的团控,又因为神族,凑起5绿意BUFF,脑补出了最完美的状态。
不过现在都没测试过,所以不清楚强度,也不好分析,只能说脑补出的最佳状态,由于有各种因素存在,不确定性太多。
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