《君王权谋》基于大地图的这种开放式战略方式,很难能把所有的战术说清楚,毕竟“兵无常势,水无常形”,完全不是那种简单的1V1拼兵,而是更接近于真实战争的多人混战模式,不同的兵种、英雄、距离、参战时间都会造成完全不一样的结果,所以我把一些常见的战争方面简单技巧列举一下,剩下的就靠大家自由发挥了。
1.侦察
侦察的重要性就不必说了,除非您是大土豪或者鲁哥。全民君王中有侦察兵种,可以编制为军队对其它玩家进行侦察,不过最好小心一些,如果对方家中侦察兵很多,那么极有可能派去的侦察兵被人家消灭掉,所以如果没把握,最好多派一些侦察兵过去。
2.视野
游戏中你可以看到自己和其他玩家的行军部队,并可以通过旗子颜色判断是敌是友。所以,如果有敌人部队出现在你的城堡附近,需要你时刻关注他的行军动向,以便抢占军事先机,做出最快最正确的军事决定。
3.时间
游戏中部队的行进和战斗都有时间,比如A玩家进攻B玩家,可能走过去要30分钟(根据军队中的速度最低的兵种确定),战斗会持续一段时间(根据双方规模)。
这个时候如果C玩家想要帮忙,但是距离很远,如果派法师过去需要1个小时,那可能战斗都结束了,所以可以先派骑兵过去增加战斗时间以拖住对方,同时法师慢悠悠的走过去就是了。
这个可以关键中的关键。比如利用时间抓对方兵,比如对方兵在村庄驻防,准备要跑,那么先派骑兵过去拖住对方,然后大部队随后推到。
4.战力
游戏中决定胜负还是看战力,但是战力不是固定的,是很多因素所影响的,比如:
攻防兵:攻击兵和防御兵一定要正确使用,也就是说当你拿进攻兵去防御,估计3个也顶不了一个防御兵;
规模:也就是部队的数量(和兵数不一定相等,有些兵种1个兵是多个规模);
兵种:一般情况下的兵种强弱是法师、弓兵、骑兵、步兵,其中骑兵主要是掠夺和抓兵(拖时间),步兵主要是出的快可以早加入战争负责去踩城防陷阱;
英雄:直接英雄加成,不过要注意防御英雄不要带进攻兵;
在游戏中一定要充分利用各种条件以达到自己战力相对最大化,千万不要有误操作。
5.飞城
利用好每一次飞城,可以快速达到攻防转换,位置可以考虑清楚。
6.宣战
如果你要打一个玩家,需要先对对方宣战,宣战后几分钟就可以开始战争,所以可以先派兵去进攻,差不多快到宣战时限的时候再宣战。
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