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推进全球化《Fate/Grand Order》进军北美

17-04-21 18183 雾里看海

《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON研发的角色扮演类手机游戏,为《Fate》系列的续作,本作由日本知名小说及脚本作家奈须蘑菇撰写故事内容,武内崇等超过40名制作人员负责角色设计和背景装饰。游戏围绕7个圣杯而展开最大规模战斗的故事。

推进全球化《Fate/Grand Order》进军北美

根据Sensor Tower网站最新的调查显示,《Fate/Grand Order》上架两年不到就登上了全球手游收入排行榜的第二,并且其收入大部分来自日本玩家,当然了,取得这样的成绩对TYPE-MOON来说是不够的,为此,TYPE-MOON 近日宣布将会在今年夏季推出《Fate/Grand Order》的北美版本,也就是说要赚北美玩家的钱了。

对于这个决定,不少北美玩家还是表示欢迎的,毕竟 FGO 这样的 IP 手游怎么也得尝试一下,游戏的好坏那倒是其次,从这款游戏在日本市场的表现来看,在北美应该也会获得可观的收入;当然了,也有一部分玩家表示这款作品与其他日系手游一样,在玩法模式上并没有根本性的变化,F2P游戏意味着玩家只能充更多的钱来体验更深入的内容,特别是抽卡部分,其稀有角色的爆率相当糟糕。

推进全球化《Fate/Grand Order》进军北美

话说日本玩家对于抽卡机制早已司空见惯,有玩家表示实测 SSR 的爆率是 1%,SR则是3%,另外10连抽保底机制也增加了稀有角色入手的可能性,但是北美地区虽然也有 FGO 的粉丝,可消费习惯上并不一定与日本玩家相同,尽管我们可以预见这款游戏在北美会取得不错的成绩,但是要超越日本市场恐怕没有那么简单。

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