率土之滨安卓正式版是一款实时多人战略手游,游戏高度拟真营造的真实地缘战略环境,使数万玩家在同一张恢弘的大地图上发展和对抗,体验极限智谋博弈的刺激!游戏做了比较大胆的尝试,去掉了一般游戏标配的固定副本和剧情,玩家在简单的游戏规则下自由地决定发展策略,是与人为善还是互相倾轧,全看玩家自身选择。
率土之滨安卓正式版游戏简介
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。欢迎来到风云变幻、英雄辈出的《率土之滨》。
我们一直秉承的设计理念就是:让玩家来决定游戏内容,而我们只提供一个自由的沙盘世界。
在这个大争之世里,不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒、不开放行军加速,一切的乐趣源自策略游戏最根源的公平博弈魅力!
率土之滨安卓正式版游戏玩法
1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地;
2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力;
3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗;
4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定;
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
率土之滨安卓正式版游戏特色
有人贪图一块土地而惨遭灭国,
有人投得明主而锋芒毕露,
有人纵虎归山而失了天下,
有人挑拨成功瓦解了敌国……
一个个的选择,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史;每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。
率土之滨安卓正式版玩家点评
● 玩家“烽火逗貂蝉”:玩这游戏找回了过去时候玩游戏的那种激动劲儿,一次在率土之滨里和兄弟们一起攻打城池,堆几十个要塞上去,和敌对同盟反复争夺一个关口,反复易手,最后得胜了心里那个爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:赛季中途突然想来点惊喜,转当一名居无定所的“流浪军”,每天骚扰偷袭,跨州奇袭,满满的成就感。我们流浪军抱团,在赛季结算前夜突袭州府,打的正规军措手不及!必须吼一句:天下流浪军是一家!
我就想知道为啥我iOS没法下载 前面安卓都是好好的
我是刚入坑的感觉还不错就是容易容易闪退
现在锁卡怎么那么厉害。一套下来不说给个核心武将。至少也该给个拿得出手的武将呀。全部出些废卡
此次更新为何手机后台播放不了音乐?因为只听游戏声音真的会很枯燥,打城7、8、首府高级城,最少要半小时以上,不能后台听歌,是真的枯燥,我已经玩了23赛季了,真的热爱率土,望改进
二十多个赛季,能否给个吕蒙
若只如初见
率土之滨是一个非常有可玩性的一款游戏 祝愿率土越来越好 也祝我早日抽到群马超
抽武将的时候请给我几个核心五星好评感谢各位大大
率土之斌我是从19年那会儿开始玩的,那会因为学业问题没咋深入玩,只觉得这样一个攻城略地扩展势力的游戏真的不错,不像万国觉醒那打来打去就一个固定。但去年再打得时候我真无语了,充钱的那些人太强了,我真没见过见过才五天就三皇加赵云的。他们势力值升得特别快,我连续打了两个月才七千二,他们有的两个月就奔五万,还有那个地形,你不挑换2D的你看起来特别难受,原本在墙上的旗子竟然插在山上了。而且对虎符要求特别高,没虎符的话你军队原速撤退,对面一个快速撤退,你军队刚回家对面打完两三块土地了,资源也是,你前期还好说,后期升级完建筑了不给你风他在云秋只能干等着或者屯田,有钱的屯完就用虎符买政令继续屯,资源嘎嘎往上升,没钱的就等第二天吧,等到第二天高级地光影良的唧就是滚雪球,你发展越来越慢,对面发展越来越快,而且对兵力要求也高,打六级以上的地你没个三四万根本打不过,有的两万兵直接被打退,平局都没有。 这就是我当前全部理解了,虽然游戏没有以前那么简单好玩,但我仍然希望它不要下架,因为像它这样能够明确划分势力范围的游戏真的少见,这一方面是真的满足了我对攻城略地的要求。我玩这个游戏也是想着像刘皇叔那样,天下第一我不争,能够安安稳稳发展自己的城池就已经足够满足我的需要了
游戏断断续续玩了也2年了吧,作为一个月卡党来说,体验感也蛮不错的,挺有意思,但是一直都是玩2个赛季就没了,一直没有核心,真心希望网易大佬放一个核心就好,要不然有点肝不动了,s1赛季,4个号加起来攒了差不多4w玉,准备s2抽鬼吕,结果没有一个核心,有点难过,游戏还是挺不错的