硬派战棋游戏大作《战锤任务》评测
由 Games Workshop 和 Rodeo Games 携手献上的 SLG 大作,画面风格与 iOS 著名的《Hunters》系列相近,玩法则吸收了《Hunters》和《战锤》两者独有要素,是战棋爱好者十分熟悉的模式,战斗部分比较好上手。游戏背景和世界观设定非常宏大,不花数十个小时很难了解其精髓所在,下面只和大家聊一聊粗浅的试玩印象。
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游戏介绍:《Warhammer Quest》是一款 90 年代中期的经典战棋游戏,此次的 iOS 重制版本将复刻当年的神韵。游戏中玩家将组成一支 4 人冒险小队,在古代世界的地下城中搜寻宝物和猎杀怪物。Rodeo 工作室负责人表示,使用原有熟悉的游戏引擎得以让他们能够得心应手地专注于开发这款新作,来自战锤背景中个性鲜明的英雄角色以及残酷的敌人也都将在游戏中重现。
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画面精致光影突出:玩过《Hunters(狩猎者)》系列的玩家大都被其出色的画面以及富有深度的系统和玩法所折服,这款战锤官方游戏恰巧由《Hunters》系列开发商 Rodeo Games 参与完成,沿用了《Hunters 2》的游戏引擎,所以在整个游戏风格中我们都能看到《Hunters 2》拥有的优点,正面俯视视角,360°可旋转角度,细致的场景贴图,漂亮的光影效果,人物手中武器、身上装备的差异表现得淋漓尽致,移动、攻击状态的动作体现也相当完好。
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音乐音效比较中庸:游戏在城镇地图和进入战斗之后就会进入比较激昂的 BGM 模式,透着浓厚的中古气息,极好地烘托了战斗主题。在厮杀中砍杀敌人、使用魔法以及被攻击时的音效都很突出。但是在战斗外的纯粹跑路地图,游戏就会转为寂静无声。总体来说本作在声音表现上还算不错,但如果跟《Hunters 2》做比较的话,个人认为本作要略逊一筹。