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以小博大《滚硬币吃糖果》评测

13-05-20 18183 jinwei1990

要是问起硬币和糖果之间有什么联系,那可能就是等价交换关系了,不过游戏开发商 KAKAROD INTERACTIVE 可没有单纯的这么认为,在旗下发布的益智游戏《滚硬币吃糖果(Rolling Coins)》中,你将使用仅存的一枚硬币来博取尽可能多的糖果,不过这其中的过程会非常艰辛。

其实无论封面还是游戏画面,明显给人一种《割绳子》的既视感,确实《割绳子》这款作品对于整个 iOS 游戏界影响颇深。而相似归相似,但在画质方面本作确实有不俗的表现,当然作为一款处女作,开发商也不得不使出浑身解数来进行创作开发,除了画面之外,轻快的游戏配乐也十分应景,听觉和视觉效果可以说融合的恰如其分。

在游戏容量方面不得不说灰常“骨感”,目前只提供了两大场景共 40 个关卡。此外值得注意的是,游戏没有引入任何的道具和内购元素,如此纯粹的游戏在当下确实比较罕有了。

游戏开始之后,首先会看到一只大手向糖果机投入了一枚硬币,接下来要做的就是操控硬币了。游戏全程只有重力感应一种模式,通过左右摇晃屏幕来让硬币移动。而游戏的目标有两个,一是尽可能多地将糖果推向出口,只有获取量达到 70% 方可过关;另一个目标则是星星的收集,虽然这个元素已是老调重弹,不过只有在前一个场景中收集超过 50 颗星星方能解锁下一关卡,显然在本作中星星已不单单是成就党的心理抚慰了。

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