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火影忍者手游决斗场第一名攻略 平民玩家照样可以拿第一

16-01-25 火影忍者 有爱先森

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大家好,我是安卓微信一区,一乐拉面馆的锤子,内测ID:哐哐一顿捶,闲来无事装个B,顺便跟大家简单浅谈一下竞技场,说一下自己的心得供喜欢PK的朋友参考。能力有限,不喜勿喷。

首先我先澄清一下,之前看贴吧里有人发帖说一区拉面馆霸占排行榜都是卡BUG刷上去的,对此想说,一乐拉面主会是内测PK榜的高手们组成的一个组织,各个都是有实力的,我们是靠的自己真本事打上去的,所以那些黑的兄弟先搞清下状况在说。而且一区当天注册满了,很多高手都还没有进来,不然我觉得排行榜应该是清一色一乐拉面。

先发个图,队形这几天被破坏了,不过说明大家技术都在进步,好趋势~

一、本次的更新一些内容改动问题

首先这次更新后对竞技场是有一定影响的

无限连招取消

这个改动我想对于很多习惯了无限连一套带走的朋友们影响还是蛮大的,但是和谐无限连是早晚的事,因为TX不会让人家花了RMB的玩家,拿个好忍者反而被C忍轻松一套带走,那样土豪就该有意见拉,这样对竞技场其实也算是一个好事,因为这样反到会让竞技场忍者多样化。

但是我还是要告诉你们,无限连还是可以连的,鹿丸把对手憋到墙角以后普攻三下,同时一直按着前进,普攻三下稍微看到一点走动的动作继续普攻三下,节奏自己掌握,不过确实难度比较大了,小李,小樱掌握好节奏也可以连,但是不会无限连了。

火老鼠:公测后改名为烈焰弹

改小追踪范围,差不多贴脸放了,对于他的改动,我其实并不是很明白,现在竞技场风遁-压害还是不少的,压害才是一个应该这次消弱的技能,因为吸附力很强,而且交替身以后还是可以吸到你,不知道这次更新为什么没有消弱压害。

对于没有压害的朋友来说对手有压害确实不太好打,目前来看,最好的办法就是要么你也有压害,或者中了压害别着急用替身,等对手过来放技能的时候再用,用完能跑出去就跑,跑不出去就放通灵(通灵后有无敌时间)。

夕日红忍者技能改动

分身炸弹CD加长,距离好像也有减短,因为我是平民,没有红,所以没有亲身体会到改动的情况。

决斗场难缠忍者打法心得分享

我就挑几个容易出现漏洞,或者大家比较烦的忍者说吧,大家有想问的,可以留言,我尽量说一下,毕竟每个人的手法是不一样的。

李洛克

大家应该都见识过小李一个飞踹,然后在你没有替身的情况下无限连带走吧,打小李的话,尽量躲避他的飞踹,走位很重要,时刻保持自己在跑动中,经常试着假装给他一个舒服的机会,然后反身跑,这个我不知道怎么形容,就是尽量跑反身,怕他飞踹骗出来,然后你就可以变主动了。

如果还有用水波的朋友,开局可以先别动,就等着他飞踹过来,然后你按下水波,打断,反身一套。

奈良鹿丸

鹿爷可以说是人见人爱了,技能范围大,宜守宜攻。但是人们都有一个毛病,我也是这样,经常在看不见对方的情况下,放影子试探,如果没打中你,那你就冲吧,但别上去就是干,跑骚一点,把他那个爆破手里剑骗掉,抓他落地那个时机,来一套。

夕日红

说实话我当初玩小李确实贝红给恶心到了,打红的话,如果中了压害,一样等他放技能过来替身,如果抛开密卷不说,假如你中了分身炸弹,炸飞了,有的红会过来种树扔飞镖,等他种树的一瞬间替身,既能骗到技能,如果他没替身,可以反身打一套,有替身就给丫打出来,再找机会。

楼主曾经故意试过中炸弹,他过来种树,替身反身一套。挺好用,但是也有玩砸的时候。

自来也

自来也确实不好打,尤其是压害自来也,这个看情况而定吧,有的自来也喜欢开局直接放蛤蟆,那样的自来也就开局跑角落,然后骗技能吧,通灵啥的该用就用,因为我现在也不敢说见到自来也一定会赢,只能说尽量把握自来也的空招间隔,尽量多打血吧。

迈特凯、我爱罗、卡卡西、手鞠

这类忍者我就不说了,因为他们总体来说不太适合PK,打多了你就会发现,漏招相对较多,凯没更新前霸道的飞天一脚确实破招比较猛,放完以后还有硬直,不过更新完以后一般了,至今我还没有遇到过非常牛逼的用这些忍者的玩家。

通灵术

关于通灵我一定要单拿出来说一下,公测以后放通灵的瞬间是无敌的,可以用来躲大招之类的,这个自己可以去游戏里面体会,如果反应快,没准一个通灵虽然帮你打不了多少伤害,但是有可能因为那么一点无敌时间帮你躲过大招,逆转比赛。

总结一下,竞技场配合各种密卷,各种通灵,场上还是千变万化的,或许正因为这种预料不到的玩法,才有意思。我也只是简单说一下我自己的见解,高手们肯定都知道了,主要是给不太会玩PK,但喜欢PK的玩家。

公测后的竞技场虽然没有内测时候同段位一把10几分,有时有一把能决定排行的那么刺激了,但是这对于大众玩家来说是好的,因为公测后的竞技场,只要你勤奋,只要是多打,你就会慢慢打上来。对于一款实时匹配PK的手游来说,目前我觉得是做的最好的,但是毕竟是新游,各种方面的平衡还是要有优化时间的。

暂时先说这么多吧,大家有想问的可以留言。能力有限,而且我敢说没有哪个人是无敌的,实时匹配的乐趣就在于瞬息万变的竞技场内,多是在于个人的临场发挥,和反映能力。我现在也一样有时候输给暗部,上忍。打的时候多想想对方的技能,计算一下对方的替身时间。我只能说:高手在民间。平民一样可以玩转决斗场。

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