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忍者收集

15-12-08 火影忍者 有爱先森

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【二】忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

《火影忍者》手游独有的无蓝条设定,在符合火影忍者原著世界的同时,更将带给玩家更为爽快的格斗体验。玩家可以自由地使用原著中的忍术,通过组合忍术和体术追击,可以实现不间断的连打体验。游戏奥义的设定也与其他同类游戏截然不同,玩家每施放一个普通忍术即可获得一个格斗点,积满4个格斗点以后就可以施放奥义大招。奥义大招不仅有全屏级的震撼特效且能带来巨大的伤敌效果。

另一方面,为了活灵活现地呈现原著中的每一个忍者,《火影忍者》手游每一个忍者的忍术设定都体现出了对于忍者的性格特点。如:鹿丸是一个智商超群的策略型忍者,擅长影子模仿术。游戏中,鹿丸可以使用影子模仿,勾住敌进行吊打。他的好搭档丁次则呈现截然不同的战斗风格,他擅长肉搏,使用倍化术技能后,整个身体膨胀,仿佛一个肉弹车,完全符合原著。

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