火影忍者手游佐助VS鼬 火影十大经典战斗
火影忍者手游二测开测在即,在这段空挡的时间小编就给各位玩友介绍一下火影忍者十大经典战斗——佐助VS鼬。

什么什么,兄弟大战只能排名第四?什么情况?
我想看到这里可能就有人要吐槽了,但实际上这场战斗虽然可以称之为AB刻画最为精细的战斗,但也留下了不少窠臼,这一场战斗所推出的“须佐能乎”更是《火影忍者》中最大的败笔,这个概念给之后的战斗造成了负面影响,因此排名至此。
首先要说得依然是这场战斗的特点,和千代小樱VS蝎一样,这场战斗所采取的是老套的小招拼大招拼到绝招的战斗模式,不过这场战斗的经典之处在于这是火影之中少见的“忍术”、“体术”、“幻术”全部较量的战斗,而且几乎每一种战斗方法都可圈可点:
幻术的战斗AB采用了幻术对招常用的虚实交换相互融合的方法,营造出一种悬疑般的真假交织的场面,另外利用幻术还突破了角色、地形甚至时空的限制,AB刻意模糊进入幻术的时间点,并且在幻术中不断突破能力限制,佐助刺中鼬之后在不远处又发现另外一个鼬的场景是至今难忘的经典。
体术的战斗AB则融入了常规忍者与武士对决的战斗习惯,佐助与鼬之间互飙手里剑的场面相比大家已经在各种电影小说中看到过瘾(电影《特种部队2》中就有这样的场面)。另外佐助的拔刀术与鼬的阻刀术在战斗中展现的淋漓尽致,佐助数次拔刀被鼬阻止,最后不得已拔出来的刀只能类似座头市那样反向直刺,最后还被鼬打落的精致体术对决大有玄机。
不过到了忍术层面除了佐助、鼬在“千鸟”、“月读”、“天照”等忍术的成功基础上却也诞生了几乎是《火影忍者》中最为失败的忍术“须佐能乎”,这种类人型攻守兼备的忍术在战斗力方面无可质疑,但却颠覆了能力体系的设定,这种长时间持续、几乎无死角的“绝对防御”忍术使得火影忍者的战斗变成了简单的“反坦克作战”,一方面对方应对这种忍术只能选择打破它,另外一方面这种全能型忍术几乎没有直观的弱点(注意直观二字,指的是可以量化的、直接寻找到的弱点,须佐能乎对身体负担极大,但这种弱点敌人几乎无法利用),最后这种忍术还与体术不兼容,因此造成了之后剧情一开须佐能乎,战斗智商与可看度立刻直线下降的情况(与团藏一战就是如此)。
最成功的忍术并非是最强的忍术,突出点与弱点并存的忍术才是最佳设定,须佐能乎类似于《全职猎人》中的百式观音,而百式观音与其的区别在于没有创造一个将使用者罩在其中的防守铠甲,最终蚁王还是凭借会长拳法的空隙成功砍断会长手臂,这种设定与须佐能乎的相比显然就要成功很多。
兄弟大战以其全方位对拼
| 新手入门 | |||||
| 公测时间 | 开局必读 | 开局忍者 | 抽奖诀窍 | 通关奖励 | 登陆问题 |
| 特色玩法 | |||||
| 天赋系统 | 饰品推荐 | 试炼场 | 秒木仙境 | 武斗祭 | 丰饶之间 |
| 高手进阶 | |||||
| 最强忍者 | 忍者升星 | 连招方法 | 通关技巧 | 副本打法 | 装备进阶 |
| 职业推荐 | |||||
| 漩涡鸣人 | 我爱罗 | 春野樱 | 宇智波佐助 | 李洛克 | 山中井野 |
免责声明:文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除