《影之刃零》宇智波佐助外观MOD 完整隐藏魂原本的头发与长袍

来源: 18183整理 18183编辑 26-11-13 17:30:21

《影之刃零》玩家挑模组时最关心两件事:要不要前置,会不会掉帧。宇智波佐助的答案都在页面上,这篇把关键几项拎出来。

页面怎么写的

作者的原话是"这款模组把《火影忍者》里那位孤僻少年带入影之刃零"。写得比较克制,没有夸大成重做整个游戏。

外观上的变化

这类包改的是看起来,不是打起来。判断有没有装好,看的是画面不是伤害数字。

要不要换

两个包改同一个模型会顶,后加载的赢。装之前先确认没有别的包动过同一个位置。

第一次装建议按顺序来:先前置,进游戏确认加载器生效,再放主包。跳过中间那步,出问题会分不清是哪一层。

大小与加载

包体 21.7GB。这个体量要提前算一下硬盘,解压出来的文件往往比压缩包还大一圈。

这类包不写系统目录,占的只是游戏盘的空间。空间够的话不用特意清理。

如果打算长期用,建议把压缩包留在外面。以后换版本要回退,手边有原件比重新找下载省事。

安装顺序

这个包不是独立运行的,需要先装UE4SS前置。顺序别弄反:前置先进目录,主包后放,反了就是按了没反应。

前置装好之后再放主包,中间别启动游戏。有些加载器会写缓存,顺序乱了要清一次才能恢复。

长期玩的话,隔一段时间回页面看一眼更新。作者修复问题的版本,往往就挂在原来的地址上。

配置改过之后记得重启一次游戏。多数包是启动时读配置的,改了不重启,看到的还是旧值。

用几天之后

它会改变你对场景的印象,同一个地方看起来气质不一样了。打起来的感觉没变,看的时候变了。

包里如果带多套可选文件,别一次全装。按需选一套,冲突和体积都好控制。

换机器搬家时,这个包要重新装一遍。它不是跟着账号走的东西,只跟着游戏目录。

兼容性

冲突主要来自同类模组。两个都改同一个位置,谁生效取决于加载顺序,结果不可控。装之前把旧的同类包撤掉,只留一个。

装之前记一下原文件的位置,撤的时候按原样放回去。很多人出问题是因为删的时候顺手把原版文件一起清了。

装还是不装

工具本身没有对错,只看用的人想要什么。想省事就留着,想要完整体验就撤掉,两种都合理。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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