《守墓人》建筑移动MOD 已放置物件免拆重摆

来源: 18183整理 18183编辑 26-11-13 15:05:28

已放置物件免拆重摆,这是移动模组在详情页上写明的全部功能。范围不大,但边界很清晰,属于装上就知道有没有用的那种。

多出来的入口

改的是界面和交互,不碰游戏数值。装上之后多出来的通常是菜单项、快捷键或者一个悬浮窗。

要不要装

工具通常很轻,几百 KB 到几 MB。占空间不是问题,问题在它读的那套接口会不会被更新打断。

依赖关系

这个包不是独立运行的,需要先装BepInEx前置。顺序别弄反:前置先进目录,主包后放,反了就是按了没反应。

如果之前装过旧版本,先把旧目录清掉再放新的。两份并存时,读到哪一份取决于文件名排序。

配置改过之后记得重启一次游戏。多数包是启动时读配置的,改了不重启,看到的还是旧值。

作者的说明

可以选择现有物体,使用标准建造模式的控制方式移动、旋转并重新放置,同时保留其物品栏中的内容,页面上关于功能的描述基本就这一句,其余篇幅都在讲安装和注意事项。

教堂建造台和墓地建造台因使用独特的放置规则而被禁用。这一点决定了它在实际流程里能顶替掉哪一段。

装之前先核对游戏版本号和页面对不对得上。差得多的先别装,等作者适配完再说。

包体与硬盘

体积 9MB,属于小包,删起来也没有负担,试错成本很低。

这类包不写系统目录,占的只是游戏盘的空间。空间够的话不用特意清理。

硬盘紧张的话,装完可以把这个包的压缩包删掉,只留解压后的目录。想重装再下一次,文件不会过期。

不确定装没装上,可以先用一个明显的效果验证,比如开关一次、看画面变化,确认之后再继续下一步。

兼容性

建议装之前把原来的同类模组整个移出目录,不要只关掉。有些包会残留配置文件,关掉也还在读。

动手之前把存档目录复制一份。会写进存档的模组,出问题时直接换回备份,比重新打一遍省事。

如果装完帧数掉了,先看是不是包在持续读盘。小包一般不会,几十 GB 的那种才有可能。

遇到奇怪的表现先别改游戏设置。多数是模组之间互相干扰,把最近装的那个撤掉,问题通常就没了。

适合谁

适合嫌重复劳动太多的人。想完整体验原版的话,这一层可以不加。

版本不匹配的表现很统一:按键没反应,游戏也不报错。所以出问题先核对版本,而不是怀疑安装步骤。

最后说两句

撤掉之后游戏回到原版,存档不受影响。这类包的好处就在这,不喜欢随时能退。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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