四季气候与日照变化,这是动态季节优化在详情页上写明的全部功能。范围不大,但边界很清晰,属于装上就知道有没有用的那种。

包里的内容量
加的是可探索的部分,不是数值。装完之后游戏里会多出新的地点、敌人或者流程,原有的主线不受影响。
加载与存档
新内容接在原版的某个节点上,位置对不上就会触发不了。先核对自己玩到哪一章。
功能描述
作者的原话是"天气条件与原版并没有太大区别,只是温度略低,白天仍然不是完整的长度"。写得比较克制,没有夸大成重做整个游戏。
在秋天,一切都会有一种凉爽的橙色氛围。这一点决定了它在实际流程里能顶替掉哪一段。
页面上还提到:每个季节都会有一个精心微调的调色板。这类细节通常被忽略,但它往往才是装完之后最先感受到的部分。
装之前先核对游戏版本号和页面对不对得上。差得多的先别装,等作者适配完再说。
依赖关系
前置清单:荒野大镖客2MOD通用前置。这些东西版本要对得上,尤其是加载器,装了新版游戏之后旧版加载器经常失效。
如果之前装过旧版本,先把旧目录清掉再放新的。两份并存时,读到哪一份取决于文件名排序。
给它单独建个文件夹,和别的模组分开。以后要撤、要换版本、要对比,都不至于在几十个文件夹里翻。
兼容性
冲突主要来自同类模组。两个都改同一个位置,谁生效取决于加载顺序,结果不可控。装之前把旧的同类包撤掉,只留一个。
习惯上还是先备份。不是每个包都会动存档,但备份一次只花几十秒,代价远小于重来。
第一次装建议按顺序来:先前置,进游戏确认加载器生效,再放主包。跳过中间那步,出问题会分不清是哪一层。
包里如果带多套可选文件,别一次全装。按需选一套,冲突和体积都好控制。
体积说明
整包 1.0GB。加载几乎无感,不会拖慢进图速度。
包体和实际占用不是一回事,解压后的文件夹往往比下载的压缩包更大,留出余量再动手。
拿不准效果的时候,先只装这一个,跑通了再考虑第二个。一次装三个,出问题连排查都无从下手。
长期玩的话,隔一段时间回页面看一眼更新。作者修复问题的版本,往往就挂在原来的地址上。
适合谁
适合想省时间的人,不适合追求原汁原味的人。这两类需求本来就相反,选一边就行。
这类包跟着游戏版本走,游戏一更新,作者要重新适配。装之前扫一眼页面上的更新日期,太久没动的先观望。
收个尾
最后提醒一句:任何会写存档的模组,用之前都先备份。这条比什么都重要。
资源整合页推荐
想找同类模组的从这里进,荒野大镖客:救赎2下的包按更新时间排,新上架的都在前面。
0
0