影之刃零无限货币MOD 读档自动补满货币

来源: 18183整理 18183编辑 26-11-11 14:51:44

无限货币把货币直接拉到 9,999,999,读档就补一次。

按键与入口

加载存档后自动设置,之后正常赚和花都会改变数量,下次读档再补回满值。整个过程不用改配置文件,作者已经把默认值调好了。

安装与前置

包体 360MB,前置是影之刃零模组加载核心。目录层级照说明放,别自己给文件改名,名字一动加载器就找不着入口。

什么时候开它

想直接买齐装备、不用攒钱的时候用。

改动到哪一层

写入前会自动备份存档,备份放在包文件夹的 backups 目录,备份失败就不改。换句话说,它把某一件具体的事做到位,不负责别的事。

能不能和别的包一起装

出问题时的排查顺序很简单:先把其他同类包全撤掉,只留这一个,看是否恢复。

设计上的取舍

写入前自动备份,备份失败就不改,这一点比同类包稳妥。

习惯之后

真正体现价值是在重复的时候。第一次跑图看不出差别,跑第五遍、第十遍,省下的时间就攒出来了。

想对比原版也行:把包挪出目录再启动,游戏就回到原样,不用重装。

排查顺序

排查别一上来就重装。先确认游戏版本和页面标注的一致,再确认前置版本对得上,最后才怀疑包本身。顺序反了,重装几遍还是同一个结果。

配置改过之后记得重启一次游戏。多数包是启动时读配置的,改了不重启,看到的还是旧值。

判断一个包值不值得留,看它有没有改变你的打法。只省动作的是工具,能改变思路的才算真的改动。

如果打算长期用,建议给它单独建一个文件夹,和别的包分开。以后要撤、要换版本、要对比,都不至于在几十个文件夹里翻。

这类包在低配机器上的开销主要是加载时间,不是帧数。第一次进图慢一点属于正常,第二次就恢复。

老玩家常犯的毛病是一次装一堆。装到第五个的时候已经分不清哪个在起作用,出问题只能全部卸掉重来。

不建议一边打一边频繁开关。反复切换会让状态和界面不同步,看起来像卡了,其实退出重进就恢复。

装完先跑十分钟,觉得不对就删,不用纠结。工具的意义是省事,不是增加负担。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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