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《影之刃零》原神凯亚替换魂MOD 和别的替换包共存时的冲突怎么排

来源:18183整理 18183编辑 26-11-09 14:37:44

凯亚替换魂这个包,做的是把主角魂的模型换成《原神》里凯亚的样子。蒙德的角色放进《影之刃零》的武侠场景,违和感其实比想象中小——蓝白骑士装与眼罩这套装束本身就带着东方底子,和游戏整体色调能接上。

装法

页面标注的前置是 UE4SS。装完之后从菜单能确认加载列表里有没有这个包,没有的话就是目录放错了,重新对一下层级。

如果之前装过别的替换包,把旧包删掉之后再放新的。两个同时留在目录里,谁生效取决于加载顺序,结果不可控。

它改的是哪一部分

外形上抓的是蓝白骑士装与眼罩这几个点。远景靠轮廓和配色认人,近景才看得到布料和饰件的层次,这个包在近景上是下了功夫的。

外观细节

布料的部分做得比想象中细,衣摆走动的时候有正常的摆动,不是硬邦邦的一片。贴图给到了近景能看清织纹的程度,这一点在 5.1GB 这个体量里算实在的。

占多少空间

5.1GB,比一些纯改数值的小包大得多,但和大型场景包比还算克制。装完首次进图多等一两秒,属于正常范围。

冲突排查

一次只装一个角色包。想换人,先把旧的删干净再放新的,中间不要留残文件,否则会出现加载到一半失败的情况。

动作层面

招式判定、受击反馈、镜头跟随都按原版走。换的是皮,不是骨,所以不用担心装上之后难度变了。

暗处好不好认

《影之刃零》整体偏暗,蓝白骑士装与眼罩在这种光线下比周围亮一档,隔着半个场地也认得出。雨天和夜战的明暗对比更强,色块差别反而比白天明显。

卸载与恢复

卸载没有残留:删掉包、清一下缓存目录,主角就变回原样。之前手动改过的其他文件不会被动到。

适用人群

适合想重开一周目的人:剧情一样,但全程看着凯亚跑图,体验会新鲜不少。通关后想留截图的话,也别急着卸。

装之前备份一下原始文件,是这类包唯一需要养成的习惯。真出问题,把备份换回去就恢复了,比重新装游戏省事得多。

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资源整合页推荐

《影之刃零》的替换类包在整合页里排了一整片,同一个角色往往有不同版本,想挑一个再决定的,进去对比着看更直观。

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