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影之刃零冻结敌人MOD 定身效果与解除方式

来源:18183整理 18183编辑 26-11-05 13:44:10

冻结敌人这个包,页面上的说法是:使用本模组可获得冻结敌人的能力,使敌人不可动弹。

上手第一眼

2.进入游戏后在根目录进入“冻结敌人”文件夹,双击StartMod.exe打开就可以使用了。

3.默认E显示/收起小面板。

面板内“修改面板快捷键”可更改快捷键。

战斗中段的观感

4.面板右上角点x只会收起面板,功能仍会生效,只有点击“关闭功能”才会失效。

加载与占用

包体 约 1016MB,前置是「影之刃零模组加载核心」。缺了前置加载器读不到这个包,装了也等于没装。

数值层面的确认

数值、词条、动作帧这些核心数据都按原版走,装与不装打出来的结果一致。这一点和所有同类包一致,换观感不会让你变强也不会变弱。

适合什么样的玩法

这类包不挑搭配,和别的包共存一般没有冲突。想要长期用可以配合幻化转到后期装备上,只玩一周目直接装着也够。

最后说两句

说个容易被忽略的点:冻结敌人这类包在录像回放和联机环境下的表现,可能和单人游玩时不太一样。如果只是自己一个人玩,这些基本不用管,知道有这回事就够了。

装之前先看这段

建议先看清楚包体:约 1016MB。下载、解压、放进目录这一套流程走完,再启动游戏确认。急着进游戏的人常常漏掉最后一步。

和别的包能不能共存

和改同一套逻辑的包会互相覆盖。判断方法很简单:装完发现没变化,八成是被别的包顶掉了,把其余同类包先关掉再试。

约 1016MB的体积在同类里算中等,属于正常范围。硬盘紧张的话心里有个数。

版本更新后如果出现异常,先更新加载核心再排查包本身,大部分问题出在前置而不是包。

存档安全这点可以放心。冻结敌人作用在运行时的资源层,不动存档数据,卸载之后游戏回到原版状态,不会留下残留文件,也不存在坏档风险。

上手成本很低:装好前置、放对目录、启动游戏,三步走完。冻结敌人不需要额外配置,也没有要调的参数,默认设置就是作者推荐的那一套,第一次用的人也不容易配错。

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资源整合页推荐

同类型的包在整合页里还有一批,想横向对比观感再决定的,进去翻比一页页找快。

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