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影之刃零全资源透视MOD 采集点与宝箱可视化

来源:18183整理 18183编辑 26-11-05 13:43:59

全资源透视这个包,页面上的说法是:使用本模组后可在游戏内开启资源透视功能,所有物品、敌人都可以显示图标和距离、位置。

上手第一眼

2.进入游戏后在根目录进入“全资源透视“文件夹,双击StartMod.exe打开就可以使用了。

3.默认E显示/收起小面板。

面板内“修改面板快捷键”可更改快捷键。

战斗中段的观感

改动只落在这一处,其余部分保持原样,装之前不用做额外设置。

加载与占用

包体 约 456MB,前置是「影之刃零模组加载核心」。缺了前置加载器读不到这个包,装了也等于没装。

数值层面的确认

数值、词条、动作帧这些核心数据都按原版走,装与不装打出来的结果一致。这一点和所有同类包一致,换观感不会让你变强也不会变弱。

适合什么样的玩法

这类包不挑搭配,和别的包共存一般没有冲突。想要长期用可以配合幻化转到后期装备上,只玩一周目直接装着也够。

最后说两句

最后提一句版本问题。全资源透视依赖的加载核心如果更新了,包本身一般不用重装;但真遇到装完没反应,先查核心版本,再怀疑包本身。版本对上之后,剩下的基本就是纯审美的问题。

装之前先看这段

前置没装齐是最常见的失败原因。加载核心要单独装一次,装完再放本包,顺序反了会出现扫描不到的情况。

和别的包能不能共存

功能类之间一般能共存,但两个都改同一处判定时就会打架。全资源透视动的地方比较明确,冲突面不算大。

占 约 456MB 空间。这类包一般是一次性读取,不会持续占用内存,玩久了也不会越来越卡。

想长期用的话就留着;只想尝个鲜,玩两把就撤也行。外观和功能都是运行时加载的,删掉之后游戏会回到原版状态,存档不受影响。

存档安全这点可以放心。全资源透视作用在运行时的资源层,不动存档数据,卸载之后游戏回到原版状态,不会留下残留文件,也不存在坏档风险。

上手成本很低:装好前置、放对目录、启动游戏,三步走完。全资源透视不需要额外配置,也没有要调的参数,默认设置就是作者推荐的那一套,第一次用的人也不容易配错。

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资源整合页推荐

同类型的包在整合页里还有一批,想横向对比观感再决定的,进去翻比一页页找快。

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