魔兽世界无限惩戒骑30级BIS 混伤与属性取舍

来源: 18183整理 18183编辑 26-11-04 15:49:38

惩戒骑是 30 级阶段最难配装的职业之一,原因是伤害结构混着物理和神圣两部分:平砍吃力量和武器伤害,圣印和审判吃法伤。这就导致同一件装备对两个体系的价值不一样,配装时容易两边都想顾、结果两边都不够。

魔兽世界无限惩戒骑30级BIS 混伤与属性取舍

先把双手武器定下来

表里主手占一格,惩戒骑用双手武器,副手空着。武器的基础伤害直接决定平砍和技能伤害,是整套装备里权重最高的一件。选的时候先看秒伤,再看法伤或力量加成,两条都占的武器优先。

力量和法伤怎么分

30 级阶段的伤害里,物理部分占比略高,所以力量不能太低;但圣印的伤害又不能完全放弃法伤。实操上的分配是:板甲部位优先力量,戒指和饰品腾出一到两件带法伤,这样两边的短板都不明显。

暴击排在第三位

暴击对惩戒骑的收益不错,但不稳定,属于装备富余时才追的属性。如果一件装备只有暴击没有力量或法伤,优先级要往后放。耐力和护甲不用刻意堆,板甲本身够用。

部位与来源

头、胸、腿、武器四件先换,这四件的属性总量最大;肩、腰、脚次之;手腕和手套最后。表里标注的来源中,锻造件是最快的一档,任务件跟着等级走,副本件放在最后补。戒指和饰品各留一件带法伤的,剩下两件用力量或耐力填。

惩戒骑配装的关键不是找"全能"装备,而是把两个伤害体系都垫到及格线以上,哪边太薄都会拖后腿。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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