影之刃零骨刺太刀替换长形黑伤MOD 骨质倒刺造型与手感

来源: 18183整理 18183编辑 26-11-04 12:04:28

骨刺太刀这个名字本身已经把作用说清楚了:刃背带骨质倒刺,一节一节往外支,看着就不像正经兵器。这篇把改动范围、替换位置、体积和前置一次说明白,看完再决定装不装。

改动落在哪一部分

刃背带骨质倒刺,一节一节往外支,看着就不像正经兵器。改动集中在表现层,游戏里能直接看到的模型、贴图或界面元素换了,其余部分保持原样。

这类包和整套替换不一样,它只动一处,装完不会连带影响别的系统。

替换位置与启用顺序

替换的是武器外观位置,同一个位置上只能挂一个外观包。先装加载核心,再把本包放进模组目录,游戏内正常启动就能看到效果。

如果同时装了别的同类包,两个会抢同一个位置,表现为其中一方不生效或者贴图错乱。

体积与前置

包体 约 675MB。前置需求是影之刃零模组加载核心,缺了它加载器根本读不到这个包。

装之前建议先备份原始文件,出问题能退回去。

只改表现,不动数值

伤害、判定、词条、动作帧全部原版。你看到的是新的外观或新的开关,打出去的数值和没装时一模一样。

搭配与适用人群

来源是《怪物猎人》,喜欢那边武器或服装风格的话会很对味。

想让它长期留在手里,可以配合武器幻化把外观转到后期武器上;只玩一周目的话,直接装着用也够。

上手之后的真实评价

刃背那一排骨质倒刺看着就不像正经兵器,偏怪诞路线。喜欢猎奇造型的会很中意,追求合理性的话会一直出戏。

装之前先看这段

动手之前把原文件复制一份出来。包体 约 675MB,回滚不算麻烦,但没备份的话只能重装游戏,代价太大。

体积和性能

体积和加载时间基本成正比。约 675MB这个量级,首次进图会多等一两秒,之后走缓存就快了。配置一般的话,优先保证显存够用。

和别的包能不能共存

和改同一套逻辑的包会互相覆盖。判断方法很简单:装完发现没变化,八成是被别的包顶掉了,把其余同类包先关掉再试。

留还是不留

存档不受影响,这点可以放心。外观和功能都是运行时加载的,删掉包之后游戏会回到原版状态。

补充几句

说个容易被忽略的点:骨刺太刀这类包在录像回放和联机环境下的表现,可能和单人游玩时不太一样。如果只是自己一个人玩,这些基本不用管。知道有这回事,判断的时候心里有个数就够了,不用因为这一点放弃。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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