巨剑属于那种说明书写短了容易踩坑的包,这里把该交代的都交代清楚:改了什么、怎么装、占多少空间、和什么冲突。

改动范围
大剑体型,刃宽且厚,扛在肩上和举起来的分量感完全不同。范围就到这里,没有再往外扩。
页面原话是只动这一处,属性、词条、招式体系全部保留。这点和批量替换类不一样。
启用流程
第一步装影之刃零模组加载核心;第二步把本包放进模组目录;第三步正常启动游戏。同一个武器位置只启用一个外观包。
顺序错了会出现包读不到的情况,先核心后本体是最稳的。
资源占用
包体 约 643MB。这个体积在同类里算小的,加载几乎无感。
兼容性提示
同位置的同类包不能同时开,这是硬规则。功能类之间一般没事,但如果两个包改同一套逻辑,也会互相覆盖。
使用建议
如果你在《艾尔登法环》里就常用这把武器或这身衣服,装上去的熟悉感会很直接。
装完不满意可以直接撤,存档不受影响。
上手之后的真实评价
巨剑体型带来的视觉压迫感很强,扛在肩上走路都比别人有气势。但挥砍动作还是原版那套,视觉重量和实际速度会有错位,前几场需要适应。
装之前先看这段
建议先看清楚包体:约 643MB。下载、解压、放进目录这一套流程走完,再启动游戏确认。急着进游戏的人常常漏掉最后一步。
体积和性能
约 643MB的体积在同类里算轻量,加载几乎无感。硬盘紧张的话心里有个数。
和别的包能不能共存
如果游戏更新后失效,先别急着删,多半是加载核心版本跟不上了,更新核心往往就好了。
留还是不留
想长期用的话,可以配合武器幻化把外观转到后期武器上,这样不用被早期武器限制。只想尝个鲜就直接装着,撤掉也不留痕迹。
补充几句
从体验上说,巨剑改变的是看的那一部分,打的部分原封不动。所以它不会让游戏变简单,也不会变难,只是让你看着更顺眼。观感这东西本来就因人而异,别人的评价只能当参考,自己看着舒服才是标准。
资源整合页推荐
整合页里同类包按风格分开摆,找互补的搭配比单看一个页面方便。
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