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影之刃零连星剑替换普通黑伤MOD 星纹剑身与刀光拖影效果

来源:18183整理 18183编辑 26-11-04 12:03:26

装上连星剑之后跑了几个小时,把能注意到的地方都记了一遍。下面是实际观感,不是页面复述。

上手第一眼

星点纹路沿刃身分布,挥动时拖出一层星线,收刀后纹路还在。第一眼看到的就是这一处,其余部分和原版几乎没有区别。

第一场战斗里会有点不习惯,因为视觉信号变了,脑子还在按旧的印象判断距离。

战斗中段的观感

打起来之后主要看两件事:一是挥动时刃面的反光和拖影跟不跟得上动作;二是收刀、出鞘这些过场动作有没有穿模。

这两点在这个包上表现都算稳,没有出现明显的错位。

体积、前置与加载

包体 约 1.5GB,前置影之刃零模组加载核心。加载时间取决于包体大小,体积大的首次进图会多等一两秒。

数值层面的确认

专门拿同一只怪对比过,伤害数字和没装时一致,判定范围也没变化。这一点可以放心。

适合什么样的玩法

适合对《艾尔登法环》那套美术有偏爱的人,纯实用党可能觉得没必要。

用了几小时之后的结论

星线拖影是这个包最出彩的地方,快攻连段时能看出轨迹。慢速重击时反而不明显,喜欢快速武器的人更能感受到。

准备工作别漏

动手之前把原文件复制一份出来。包体 约 1.5GB,回滚不算麻烦,但没备份的话只能重装游戏,代价太大。

资源占用情况

体积和加载时间基本成正比。约 1.5GB这个量级,首次进图会多等一两秒,之后走缓存就快了。配置一般的话,优先保证显存够用。

冲突的常见表现

和改同一套逻辑的包会互相覆盖。判断方法很简单:装完发现没变化,八成是被别的包顶掉了,把其余同类包先关掉再试。

后续使用建议

存档不受影响,这点可以放心。外观和功能都是运行时加载的,删掉包之后游戏会回到原版状态。

还有一点

说个容易被忽略的点:连星剑这类包在录像回放和联机环境下的表现,可能和单人游玩时不太一样。如果只是自己一个人玩,这些基本不用管。知道有这回事,判断的时候心里有个数就够了,不用因为这一点放弃。

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