二段跳是那种"用过就回不去"的改动。它不改变战斗数值,也不给你额外伤害,只是让角色的活动范围从平面变成了立体。
按一次空格起跳,在空中再按一次,角色会再获得一次向上的推力。整个过程不需要按键组合,也不需要在菜单里开启什么选项。

开起来只有三步
第一步,用一键安装把包放到位,安装完成后会自动打开游戏根目录。
第二步,进入游戏,回到根目录找到"二段跳"这个文件夹,里面有一个 StartMod.exe,双击运行。
第三步,切回游戏就行。工具是独立运行的,不需要挂进游戏进程里等它加载。
整个流程没有配置文件要改,也没有路径要手填。这一点对不熟悉模组的人很友好,失败率基本为零。
那个小面板怎么用
运行之后默认按 E 可以显示或收起一个小面板,面板上能看到当前状态,也能改面板的唤出快捷键。
这里有个容易误会的设计:点面板右上角的 × 只是把面板收起来,功能还在跑。真正要停掉功能,得点面板里的"关闭功能"。很多人第一次用会以为点 × 就关了,然后发现跳跃还是两段,以为是关不掉。
想彻底停用,除了点"关闭功能",也可以直接结束 StartMod.exe 的进程。
落点这件事得重新学
二段跳最容易出问题的地方不是高度,是落点。
以前你判断一次跳跃能不能过沟,靠的是肌肉记忆里的那条抛物线。现在多了一段推力,同样的起跳点能飞到更远的地方,但如果你还按老习惯按第二下,往往会冲过头。
建议先在开阔的平地上练几次,把"什么时候按第二下"这件事重新校准。按早了高度不够,按晚了会变成下落中再往上顶一次,观感很别扭。
另外,二段跳不会让你免疫坠落伤害,也不会让你在空中改变朝向。它给的只是高度和距离,不包含任何保护。
适合拿它干什么
最直接的用途是拿高处的东西。这游戏不少收集物放在屋檐、断墙、塔顶这些位置,正常流程要绕一大圈找路,有二段跳之后可以直接上去。
其次是跑图。地图里那些需要绕行的沟壑和矮墙,二段跳能直接跨过去,赶路时间能省下不少。
再就是单纯好玩。站在高处往下跳,中途再顶一下,那种失重感挺解压的。
体积和前置
包体约 370KB,几乎不占硬盘。不需要任何前置框架,也不用先装加载核心,属于装上就能用的类型。
版本是 v1.0,作者湾湾这些事,页面标注为独家原创。
适合谁
喜欢探索地图、收集东西、又不愿意被路线限制的玩家。
如果你追求纯粹的原版体验,或者担心多一段跳跃会破坏关卡设计的节奏感,那这个包可以跳过。
资源整合页推荐
跳跃类工具是这游戏里改动最小、见效最快的一类。整合页里还有空中连续跳跃、移速切换这些同作者的小工具,可以一起装着用。
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