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缺什么材料点一下 影之刃零万材库面板取用说明

来源:18183整理 18183编辑 26-11-03 13:41:41

材料不够这件事,最烦的不是刷,是不知道去哪儿刷。翻攻略、找刷新点、跑半天路,结果掉率还看脸。这个面板把这些步骤全省了:打开,选,填数量,完事。

范围划得很清楚

可出售的材料道具。这一句限定很重要——它不包括任务道具、不包括剧情关键物品,只处理那些能进商店卖掉的东西。范围划清的好处是不会误伤流程:塞材料不会导致某个任务判定错乱,也不会让不该出现的物品提前进包。

数量怎么填

每类一到九千九百九十九。上限给到四位数,实际上没人需要那么多,但上限宽松意味着不用算着用。常用的填个几百就够,想彻底不愁就填满。填完在面板里确认,进游戏背包里就能看到。

和"全材料解锁"的区别

同类模组里还有一种做法是一次性解锁你还没获得的全部材料,直接补满。那个更彻底,但也更粗暴——你连自己缺什么都不知道,包就满了。万材库是"要什么拿什么",你可以只补卡住的那两三种,保留其它材料的获取过程。对还想留一点养成节奏的玩家,后者的侵入性小得多。

备份这一条不是客套

作者写了"使用前建议先备份存档",这句话在很多模组页里是模板,但在这个场景下是真有必要。往背包里写入物品,本质是在改存档数据;写得不对、或者和已有物品发生冲突,轻则某类材料显示异常,重则存档读不进去。备份一次花不了两分钟,出问题能救回来。

面板怎么开

进入关卡后按 F10 打开工具目录,选"万材库",Esc 关闭。设置可通过面板保存。需要"影刃·模组加载核心"一点二点一或更新版本。核心版本低了面板会打不开,这是这个系列最常见的故障。

版本

一点零点零,体积 2MB,2026年11月1日发布,作者"YUKU010",收藏近八百。轻量,不带资源,靠前置跑脚本。

适合谁

被某一种稀有材料卡住进度的玩家;想试多套武器搭配、但懒得重复刷的玩家;以及二周目只想打不想捡的人。第一次通关、还想完整体验养成曲线的,建议先别开这个面板。

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资源整合页推荐

资源类模组在整合页里可以按粒度挑:补单一材料、补全部材料、无限消耗。粒度越细越安全,越粗越省事,按自己对风险的接受度选。

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