这是一个很朴素的模组:按一下数字键 0,主角的模型就换成另一个人。最新版本给了四款可选,虚空、丹哥、铁匠、环桂。

怎么用
按数字键 0 切换虚空的模型。安装路径是游戏目录下的 PBZ/ProjectPBZ/Content/Paks/mod,如果没有 mod 文件夹需要自己新建。路径写法和常见的 ~mods 目录不同,装的时候别照抄别的模组的说明,按它给的路径放。
有个前置条件容易踩坑
需要先切换到默认服装——前两套都可以。如果你当前穿戴的不是这两套,得先切回默认,然后重启游戏才生效。这一条是很多人装完之后"没反应"的真正原因:模型换了但服装套着自定义外观,两边打架,结果什么都不显示。
四款模型
最新版本加入了四个角色:虚空、丹哥、铁匠、环桂。其中环桂是不带衣服的版本,这一点原文写明了,选之前心里有数。四款都是直接替换主角外观,不是换装菜单里的一条选项,所以想换回来得靠这个按键循环,或者卸载。
已知的短板
作者自己标注了:因为是测试,衣服暂时没有物理效果。也就是说衣摆、布料不会随动作摆动,跑起来是硬邦邦的一片。对于静态截图影响不大,长时间游玩会有点出戏。考虑到这是个人作品、还在测试阶段,能接受再用。
体积
版本 3.0,体积接近六 GB,2026年10月31日发布,作者"阿黄玩游戏",收藏一千五百多。体积主要来自四套模型与贴图。与其他同类模型替换模组冲突,一个目录里只能留一个改主角模型的包。
适合谁
想换个形象玩二周目的人;喜欢截图、需要不同模型的玩家;以及不介意衣服物理缺失的人。如果你在意动作演出的完整度,那没有布料物理这件事会一直硌着你,看久了总会出戏。
资源整合页推荐
模型替换类在这个整合页里选择很多,单模型替换、多模型切换、独立套装三种思路各有取舍。多模型切换最灵活,代价通常是物理和适配做得没那么细,自己权衡。
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