《影之刃零》的养成素材是最容易被卡住的一环:想升某把武器,翻遍背包发现缺三种材料,还得回头去刷。这个模组直接把所有养成材料堆到 999。

它到底做了什么
进入存档后,自动解锁你还没获得的养成材料,并把数量补至 999。是"解锁加补满"两件事一起做——不只是补已有的,连见都没见过的那几种也一并解锁。对那些卡在"某个材料只在后期才掉落"的玩家,这一步等于把养成的所有前置条件抹平了。
补满之后还能用
材料可以正常消耗,升级、淬炼该扣就扣,不是锁死的假数字。扣完之后下次载入时会再次补充回 999。所以它是"每次进游戏都给你满额",而不是"一次性发一笔"。这个设计意味着你不需要省着用,也不会因为一次大批量升级就把库存清空。
和"只补已有"的版本差在哪
同系列里还有一个"无限养成类道具",那个只补充你曾经获得过的材料。两者差别很明确:如果你只想省刷材料的时间、但希望过程还算有先后顺序,选后者;如果你根本不在乎解锁过程、就想立刻把所有武器升满,那这个全解锁版才对。前者保守,后者彻底。
前置怎么装
需要先安装"影之刃零模组加载核心",这是这个作者所有作品的统一前置。装好前置,启用本模组,正常进入存档即可,不需要额外操作,也没有快捷键。
一点提醒
材料全满会连带影响游戏的经济节奏:原本靠稀缺材料驱动的探索动力会消失,你可能会突然失去"再跑一趟把那个材料刷出来"的理由。这不是模组的错,是这类改动的必然结果。第一次用建议先备份存档,确认能接受这种"什么都不缺"的状态再长期使用。
版本
版本 0.2.1,体积 344MB,2026年10月31日发布,作者"奶龙园区",收藏一千七百多。体积主要来自材料数据相关的资源文件。与其他同类养成类模组冲突,不要同时装两个往背包塞材料的包。
适合谁
不想刷材料的玩家;想把武器全升满试各种搭配的人;以及二周目三周目只想打不想刷的老玩家。第一次通关、还想保留成长节奏的,建议先别装。
资源整合页推荐
养成与资源类的模组在这个整合页里分好几档:补已有材料、全解锁、无限货币、免费回退,强度和副作用各不一样。先想清楚自己要抹掉哪一段过程,再挑对应的那一个。
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