深空当铺空间站事件价格变化一览 深空当铺空间站事件价格变化介绍

来源: 未知 情瑟 26-11-10 11:19:41

空间站各类事件会以彩色长条标记在结算日历上,点开标记就能查看对应的物价浮动。停电、暴动这类风波会拉高一部分货品的收购价,并且游戏会提前把这些事件预排在日历当中,方便玩家提前规划囤货。更多内容请关注18183攻略专区。

每一条彩色长条会覆盖事件持续的全部日期,借助这个机制,我们能够提前预判行情,在行情到来之前备好库存。事件支持叠加生效,在同一轮对局里,戒严、停电、暴动就有可能在同一天一起触发。想要查看即将到来的空间站事件也很简单,每天结算结束之后,会弹出结算面板,面板分为日历、夜间报告、状态三个标签,切换到日历页面,页面会展示从第一天到第十四天的日程,租金还款日会标注应付租金,如果背负贷款,则替换成抵押贷款还款。横跨日期的彩色条就代表空间站事件,条的长短对应事件持续天数,点击彩条,界面左下角就会弹出事件名称以及对应的物价变动。

并不是所有事件都属于负面危机,也有适合低价扫货的利好行情。绿色长条标记的家庭救济活动就是典型例子,一般覆盖第六天到第七天,在这段时间里面家居用品价格下调百分之四十,是大批量入手家居库存的好机会。

证据柜失窃是一个特殊随机事件,会在第七天触发。事件发生当天会有小偷上门,以两百信用点的售价出售空间站安全部证据柜,这件物品属于上锁中级违禁补给箱,箱子本身价值很高,想要开启还需要门禁卡。这件箱子对应两则限时委托,每一则委托开放时长都是三天。安全主管发布的委托名为寻找失踪的证据柜,交付之后可以增加十点安全声望;另外一则来自匿名黑市客户,收购被盗证据柜,交付奖励为五点黑市声望。如果没有刷出对应的委托,它就只是一件标价两百的违禁品,持有和交易的时候一定要避开安全检查。

除了证据柜之外,对局里还会刷出另一款上锁补给箱,也就是工程铸造厂补给箱,一般在第十一天由拾荒者拿来售卖,基础估值两百,同样需要门禁卡开启,不过它不带违禁标签。这个箱子对应的两则委托都会在流星雨事件之后解锁,同样各开放三天。下层工程师的委托是下层紧急维修,交付增加十点下层声望;上层社区经理委托上层泳池维修,可以拿到五点上层声望。

家庭救济活动持续在第六至第七天,家居用品降价百分之四十。营养果种子短缺出现在第八天到第九天,食物涨价百分之三十三,种子涨价百分之五十。材料过剩仅在第八天生效,材料价格下调百分之二十五。游客涌入覆盖第九、第十两天,事件开启之后,空间站游客和普通游客会陆续上门,卖给他们的货物都会带上游客税标签。安保预算增加在第十天触发,属于状态事件,不会带来物价改动。流星雨从第十二天开始触发,新闻提示还有三天结束,事件期间材料收购行情上涨。武器需求增加同样从第十二天启动,新闻标注三天后结束,下层对于武器的收购意愿大幅提升。

营养果种子短缺是抛售食物的黄金窗口,这段时间下层市民给出的收购价会明显高于常规加价轮次。游客涌入适合清理手上积压的废料与废品,空间站游客有购买限制,每一类物品最多只收一件。第十天来访的普通游客偏好食品、饮用水、水配给以及致幻类物品,手上预算充足,卖给对方的货品会附带零售加价以及游客税标签。安保预算增加的文字描述为安全部门拿到新增预算,不少犯罪分子选择低调蛰伏,黑市相关活动会受到压制。

窗台上面摆放的报纸也是获取行情情报的渠道,根据导师笔记的说明,报纸会刊登绝大多数正在生效的空间站事件,双击报纸就可以阅读内容。流星雨和武器需求增加这两条消息,都会在第十二天的报纸上面刊登,附带三天后结束的提示。流星雨生效之后,材料买家给出的报价会明显上涨,同时它也是工程铸造补给箱相关委托的触发前提。

报纸免费,但不会提前预告所有行情。对局第十四天会有可疑顾客上门,他不进行常规买卖,而是提供情报交易,一条市场情报售价五十信用点。这类情报可以提前披露未来的行情变化,在拿到情报之后,玩家会拥有充足时间备货。比较典型的就是供水短缺情报,商人会告知玩家三天之后供水会出问题,等到第二十二天,日历上面就会刷新供水危机,持续时段为第二十四天至第二十六天。

供水危机开启之后,会不断有客人带着空瓶子上门求购净水。有的访客携带容量偏小的水瓶,也会出现预算很高、携带标准大容量空水瓶的企业代表,这段时间水配给的市场估价会大幅上浮,退休酿酒师也会抬高水配给的出货价,如果打算靠水赚钱,一定要在危机来临之前囤足货,脏水则可以提前净化完毕再出手。

美食游客会带来限时收购任务,这名访客一般在第十三天到访,告知玩家会预留两天时间筹备货品。等到第十五天,他会作为当日最后一名客人上门,想要收购各式各样的食品饮料,拒绝重复品类,手上预算高达七百五十。想要把利润拉满,就需要在这两天之内收集尽可能多不同种类的吃食,每一种都可以拿到高于常规的收购价格。

还有两名一次性特殊访客,各自拥有独立剧情对话。第二十一天上门的受伤男子急需医疗物资,预算一百,台词表明他遭到枪击,不敢前往诊所,手头常备绷带这类医疗品,才不会错过这笔生意。第二十三天登场的埃莉诺同样有特殊收购规则,她收购食品,同样要求品类互不重复,预算三百,交易思路和美食游客相近。

埃莉诺拥有一条长线剧情,后续还会多次到访。第二十五天她会上门购入家居用品,第二十七天身份切换为卖家,以批发折扣价出手一批高档货品。到第二十八天,自称埃莉诺叔叔的机械臂男人来到店铺,留下一份标注失窃的免费关怀包裹,并且提醒玩家不要惊动安保。如果选择呼叫安保举报,能够拿到五十信用点奖励,后续埃莉诺会告知玩家自己根本没有叔叔,并且开启谢礼二选一,奖励分别是一台微型净水器,或是一瓶可以提升交易加成的费洛蒙违禁香水。

停电、下层暴动、戒严这三件高频危机,各自的物价改动有明确区分。停电事件,也就是谁把灯关了,能量电池涨价百分之五十,武器弹药同步上涨百分之二十五。下层暴动期间食物涨价百分之三十,武器弹药上涨百分之五十。戒严不会改动任何商品价格,它的作用是压制黑市与革命相关活动。如果多个事件叠加生效,武器弹药会同时吃到多轮涨价加成,需要逐一点击日历彩条核对全部生效修正。

停电触发的当天,夜间报告会给出电力中断提示,店铺外观和基础交易逻辑不会改变,改变的仅仅是顾客愿意支付的收购价格。暴动是最适合出货的行情,食物受众广,出货速度快,只要提前囤满库存就能大赚一笔。

如果想要避开事件带来的物价波动,有两种手段。自动售货机核心出售货品的时候,固定使用一套加价标准,完全不受空间站事件影响,部分品类在售货机当中销路更好。特长简易反应堆,则可以让店铺脱离空间站公共电网,不再被停电干扰,特长赠送一台微型反应堆,也可以找杰克逊博士升级维修,代价是反应堆需要定期维护。

想要靠事件稳定盈利,养成每晚翻看日历的习惯就足够。行情会提前标记,在涨价事件开启之前,大量买入后续会升值的货品;停电优先囤能量电池,暴动优先囤食物、武器弹药;打算吃事件溢价的货品,一定要摆在柜台直接交易,不要放进自动售货机。遇到事件叠加,逐条查看彩条上面的修正数值,避免算错行情。

打烊之后外出探索触发的夜间事件,独立于空间站日历,不会和上面这些行情互相干扰。垃圾场在每周三会刷新新鲜垃圾场事件,垃圾产出概率下降一半,搜寻受伤概率提升百分之二十五;部分夜晚会触发乔治奥协助,搜寻不会受伤,额外增加五次搜寻机会。杰克逊博士每周一关门休息,但是同一天有可能刷出特殊稀有库存,货品品质更好,售价同时上浮百分之一百五十;部分夜晚还会触发折扣,他手里的货物降价百分之十。补给点会随机触发入室盗窃,损失一部分库存;每周五补给点开启新鲜补货,库存上限提升百分之三十五。

夜间目的地一共三处,垃圾场、补给点以及杰克逊博士的工坊,全部都不用离开空间站,垃圾场的搜寻掉落可以单独参考对应的攻略。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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