英雄联盟S16全球总决赛瑞士轮收官时间 lolS赛结束时间

来源: 未知 零封 26-10-29 11:46:02

2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮的收官日是北京时间11月1日,当天只打三场BO1,开赛时间凌晨1点,参赛的是2胜2负组的六支队伍,胜者以3胜2负拿到最后三个八强名额,负者以2胜3负结束本届世界赛。三场打完后立即进行八强抽签,抽签结果决定11月4日至7日四场八强BO5的对阵与上下半区。这一天是瑞士轮第八个比赛日,也是整届赛事里唯一“一局定生死”的比赛日。

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一、开赛时间回到凌晨1点

瑞士轮中段三天(10月29日至31日)是凌晨4点开赛,收官日却回到凌晨1点。原因在赛制:中段三天每天两场BO3,每场要留三小时窗口,首场必须提前到凌晨4点;收官日三场都是BO1,单局时长可控,可按每小时一场排布。北京时间凌晨1点对应艾伦市当地时间10月31日中午12点,也是瑞士轮前四天使用的时段。

二、六支队伍从哪来

六队由两部分组成。从2胜1负组掉下来的:10月29日MKOI与LYON分别在晋级BO3里输给T1和iG,成为2胜2负组的第一批成员;10月30日BLG对TES的负者成为第三支。从1胜2负组升上来的三支,来自10月30日凌晨4点CFO对KC、10月31日凌晨4点TLAW对LOS、10月31日约早上7点G2对HLE三场生死战。因为最后一场要到10月31日约早上7点打完,11月1日三场BO1的具体对阵无法提前公布。

三、三场BO1的规则意义

这是整届瑞士轮唯一“一局定生死”的安排。前面的比赛里,涉及晋级和淘汰的场次全部是BO3,给了两局容错;到了收官日,六队都是2胜2负,三场必须当天打完,只能一场定胜负。前四轮的胜负只能决定你能不能在最后一天上场,最后一局决定你能不能进八强。

四、赛后抽签

三场BO1结束后立即抽签:3胜0负的两队随机匹配3胜2负的两队,其余四队随机两两对决,不回避同赛区,结果同时确定上下半区,半决赛不再重新抽签。按目前进度,3胜0负是GEN与DK,3胜1负是T1、iG以及10月30日BLG对TES的胜者。

把收官日放在整条时间线上看,它是瑞士轮唯一一个当天开始、当天结束、当天抽签的比赛日。从10月16日开赛至今,瑞士轮已打了八个比赛日、三十三场系列赛,前面的三十二场都在决定谁能站到最后这三场里。对六支2胜2负队伍来说,这三场的公平性在于战绩完全相同、没有种子位差别、没有赛区回避,赢一局就进八强;对观众来说,只需记住11月1日凌晨1点,三场打完八强名单和八强对阵会同时公布。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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