作者在详情页里给了一组实测数据:原版武器切换会产生 15 秒冷却,调用重置接口之后变成 0 秒,游戏内测试确认可以连续来回切换。15 秒是什么概念——一场普通遭遇战可能早就打完了。

装上去怎么用
用原来的切换按键就行,不需要按 P,也没有额外的快捷键。这一点很重要:很多模组会额外绑一个热键,打起来容易手忙脚乱,这一款是直接把限制拆掉,操作习惯完全不用改。
它能做到什么程度
理论上你可以在一次连段里换好几次刀,把不同武器的起手动作接在一起。作者自己也在说明里调侃了一句“我切武器了吗?哎,没切呢”,说的就是那种切得太快、画面看起来像抽搐的效果。想正常用的话,建议还是按节奏切,别一路狂按。
它不改动什么
详情页明确写了:只处理武器切换冷却,攻击、闪避、受击等战斗动作本身的输入规则仍由游戏处理。也就是说,换刀不再受限,但你不能靠它绕过招式后摇,也不能取消攻击动作。这条边界划得很清楚。
和“武器切换减半”的区别
那一款是冷却砍半,保留等待;这一款是彻底清零。前者适合还想留一点节奏的玩家,后者适合纯粹想爽、想看武器连携的玩家。两款改的是同一个参数,装一个就行。
适合谁
双武器轮换打法的玩家最受益,尤其是副武器专门用来接处决或补刀的人;做武器测评、需要连续对比不同刀型的创作者也很需要它。单武器流玩家装了意义不大。
安装说明
版本 1(模组本体标注 v0.1.0),体积 4MB,收藏三百九十,前置为 UE4SS 前置。体积小到可以忽略,装上不会有任何加载负担。
还有一个细节:清零之后,两把武器之间的切换变成即时的,你可以先用手上这把打一段,再切另一把接续,中间没有等待。习惯之后回头用原版,会明显觉得别扭。
玩家动力平台推荐
武器相关的模组在玩家动力影之刃零页面里分成冷却、外观、解锁三类。想换刀自由就选这一款,想换刀好看就走外观替换,想全都拥有就先装武器全解锁再慢慢挑。
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