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影之刃零解锁全部可获取装束MOD推荐 结局装束开局可直接穿戴MOD分享

来源:玩家动力 18183编辑 26-10-30 19:09:36

四套结局装束原本要通过对应结局才会发放,想换身衣服得先通关。玩家动力这款“解锁全部可获取装束”把它们提前打开:猎狩、同袍、霜寒、遗泽四套,开局就能在外观界面里直接穿。

解锁范围划得很清楚

只针对这4套结局装束,豪华版的两套装束保持锁定,模组不会解锁其他外观。这个边界很重要:它不是“全外观解锁器”,而是把结局奖励提前发放。装束会正常出现在外观界面,自带图标,可以直接穿戴。

触发方式

每次游戏会话只运行一次:读档加载后,等待游戏首次存档,确认外观数据加载完成后模组就进入待命状态。敲钟休息可以快速触发这次存档,所以步骤很省事——关游戏、启动、加载存档、找处钟点休息等几秒、打开外观界面,装束已经在那里了。

它调用的是游戏原生解锁逻辑,和结局奖励的解锁方式一致;不会自动帮你穿上装束,模组本身也不单独写存档。

解锁之后会一直保留

装束的解锁状态会被游戏存档保存,移除模组后依然在,和正常游玩解锁的效果一样。换句话说,这是一次性动作,不是每次读档都要重新跑一遍的常驻进程。

安装说明

这款MOD由“依赖我的猫是否存”上传,页面标注版本为“解锁全部可获取装束”,2026年10月30日发布,详情页没有列出额外前置。作者提醒:此MOD与其他相同类型的MOD有冲突,请单独使用。

装束解锁之后不会自动穿上,需要在角色菜单里手动切换,切换是即时的,不需要重开存档或重启游戏。已经通关的存档同样可以解锁并更换,换完再进过场动画,剧情演出里的模型也会跟着换成新装束,不会出现只改了实机、剧情还是旧衣服的情况。对喜欢反复截图、做角色展示的玩家来说,这一项算是把外观自由度一次性放开。

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外观向的模组在玩家动力影之刃零页面里选择不少:这款管装束,武器幻化管武器外形,角色幻化则把主角整体换人。三者的改动层次不同,装束与幻化可以共存,但同一位作者的多款模组都标了冲突提示,叠加前先看说明。

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