《影之刃零》敌人的蓝光和红光攻击,需要采用不同应对方式。Press Start与RPGamer的提前试玩均介绍了这些机制:蓝光可格挡或招架,红光则需要闪避。先辨认颜色,再观察攻击动作,比对所有提示使用同一种防御更有针对性。

蓝光攻击:招架与普通格挡有区别
根据试玩记录,蓝光攻击可以格挡,也可以把握时机招架。成功招架会触发媒体称为Ghoststep的特殊位移,让角色移动到攻击者身后。普通格挡与成功招架不是同一种结果,练习时应留意动作反馈。
红光攻击:不要继续按住格挡
Press Start明确记录,红光攻击无法用格挡或招架处理,需要通过闪避应对;时机准确可形成完美闪避。因此,看见红光时应把注意力转向敌人的出手节奏,避免继续使用蓝光攻击的应对方式。
为什么看到闪光还是会挨打?
颜色提示告诉你应选择哪类应对,具体按键时机仍要结合敌人的动作判断。建议练习时先减少抢攻,辨认抬手、停顿与攻击落下的区别,观察过早或过晚操作各自会出现什么反馈。这里是练习建议,不代表存在适用于全部敌人的统一按键时间。
成功应对后,先确认后续动作
出现位移或闪避成功反馈后,不必立即把最长连招全部打完。先判断敌人是否还有后续攻击,再选择反击或继续防守,有助于逐步建立自己的攻防节奏。
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