需要前置:全能枪械包的修复补丁 的硬核生存与科技解锁体系。 原版伊扎约枪械是为七日杀原生版本制作,直接使用会破坏不死遗产游戏体验:不识别亡灵遗产专属弹药规格、无法在回收机拆解、不能使用弹道工作站、缺少配套维护组别;换弹事件冲突还会造成音效重复、回音问题。 这套大修补丁对每一把武器底层逻辑重新改造:从用于音效、枪口火焰对齐的 底层补丁,到制作工作台、科技研发树全部适配亡灵遗产。

七日杀亡灵遗产伊扎约武器包mod详细介绍
需要前置:全能枪械包的修复补丁 的硬核生存与科技解锁体系。原版伊扎约枪械是为七日杀原生版本制作,直接使用会破坏不死遗产游戏体验:不识别亡灵遗产专属弹药规格、无法在回收机拆解、不能使用弹道工作站、缺少配套维护组别;换弹事件冲突还会造成音效重复、回音问题。
这套大修补丁对每一把武器底层逻辑重新改造:从用于音效、枪口火焰对齐的 底层补丁,到制作工作台、科技研发树全部适配亡灵遗产。当前发布:第一模块(5.56 毫米北约弹药)全部完工,14 把枪械从 T0 至 T4 等级全部校准、平衡,可正常投入战斗!
核心功能 原生亡灵遗产弹药规格:全部 14 把枪械使用不死遗产原生 5.56 弹药:普通弹、空尖弹(实体伤害 + 25%)、穿甲弹(具备穿透与破甲效果)亡灵遗产弹道工作站:可在一级、二级弹道工作站制作,消耗锻造钛材、枪械零件、锻钢与传奇部件 回收机拆解:配套专属拆解配方,根据武器等级产出钛废料、钢材、弹簧与高分子材料 研发树解锁:枪械在研究终端内解锁(机枪、突击步枪、战术突击步枪、M60、狙击步枪分支) 精准枪口火焰对齐:将开火粒子效果固定在补偿器与消焰器上,消除悬浮枪口火焰 双音源回音修复(音效补丁):屏蔽原版骨架冲突换弹音效,保留伊扎约原版动画音效,换弹声音纯净无卡顿、无回音 第一人称护甲模型遮挡修复:解决第一人称手部、身体护甲模型穿插问题,收枪时模型正常恢复 自定义 2D 背包图标:158×158 像素无边框高清 UI 图标,沿用伊扎约原画风格 战利品、商人与维修:武器加入 T1–T4 战利品池、商人商品库(T1 至 T4 枪械商品组),配套对应等级维修套件(T4 武器使用顶级维修套件)重要(反作弊 EAC):和亡灵遗产本体一样,启动游戏必须关闭 EAC。2.6(模组1.3.1)修复 .44 杠杆式卡宾枪伤害为零、准星消失的 BUG。
修复全部 9 款双持手枪与冲锋枪在开镜时准星丢失的问题。完成全部武器核查,现已不存在孤立的专长标签以及射程冲突。
2.6(模组1.7.0)全面重制 13 款核心武器:双管猎枪、泵动霰弹枪、自动霰弹枪、AK-47、战术突击步枪、M60 机枪、狩猎步枪、杠杆式步枪、狙击步枪、M9 手枪、MP5 冲锋枪、.44 马格南手枪、沙漠秃鹫手枪。使用高精度 3D 模型、写实动作动画与清晰音效,完全保留不死遗产模组的属性与成长体系。
统一校准全部 13 款重制武器的机械瞄具、红点瞄准镜、反射式瞄具以及 2 倍 / 4 倍 / 8 倍光学镜,实现精准瞄准。调整消音器安装基座与枪口火焰的位置,适配枪管配件。
修复动画触发与武器音频事件之间,换弹音效重叠冲突的 bug。弹药盒 3D 模型全面重制:在背包内恢复标志性军用 3D 弹药盒,包含 9 毫米、.44 马格南、7.62 毫米、5.56 毫米弹药。
为 10 毫米自动弹、7.92 毫米毛瑟弹、.50 勃朗宁机枪弹(普通、高威力、穿甲三种类型)制作配套定制 3D 弹药盒,统一所有口径弹药的视觉风格。2.6(模组1.8.2)修复 T4 级武士刀的制作配方与拆解产出,移除原版无法获取的木材;现在使用原生钢材、钢筋与皮革锻造。
修复 T4 级长柄斧与 T4 级尖刺钉锤配方,改用亡灵遗产模组的木柄替代原版木材,拆解后可获得废木料。修复 MP-34 冲锋枪配方,所需材料由原版木材替换为亡灵遗产木板。
2.6(模组1.8.7)限制弹匣扩容件与弹鼓改装件,无法在自带固定内置弹鼓 / 弹筒的枪械上安装(.44 超级鹰、汤普森 M1928 弹鼓版、AA-12、RPD、M134 加特林)。其余使用可拆卸弹匣的枪械,依旧可以正常安装标准弹匣与弹鼓改装件,不受改动影响。
注意!!
此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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