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2026赛博朋克2077阿尔法雷德菲尔德mod分享 最新赛博朋克2077阿尔法雷德菲尔德mod使用方法介绍

来源:网络 网络 26-09-30 15:11:54

阿尔法・雷德菲尔德 男 V 玩家头部,本模组基于《赛博朋克 2077》原生头部模型重新雕刻,复刻《生化危机 8:村庄》形象的克里斯・雷德菲尔德。 克里斯・雷德菲尔德以狙击手身份加入浣熊市警察局精英特种部队 S.T.A.R.S.。 1998 年,他与阿尔法小队其余成员奉命前往阿克雷山区调查连环杀人案。

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赛博朋克2077阿尔法・雷德菲尔德mod详细介绍

阿尔法・雷德菲尔德 男 V 玩家头部,本模组基于《赛博朋克 2077》原生头部模型重新雕刻,复刻《生化危机 8:村庄》形象的克里斯・雷德菲尔德。克里斯・雷德菲尔德以狙击手身份加入浣熊市警察局精英特种部队 S.T.A.R.S.。

1998 年,他与阿尔法小队其余成员奉命前往阿克雷山区调查连环杀人案。他们却意外发现安布雷拉公司蓬勃开展的生化武器计划,克里斯九死一生才逃出斯宾塞庄园。

化身 “阿尔法小队成员” 行走在夜之城。这是完整雕刻模型,意味着角色创建器中的所有面部滑块都必须设置为01(默认/初始位置)全局生效。

任何滑块偏离01数值都会导致雕刻变形并破坏相似度,因为头部是基于这些默认值构建和雕刻的。内置的眼色、胡须和眉毛也以同样方式构建,同样需要将设置调至01才能正确显示。

发型选项为CCXL。创建角色时:- 遍历所有面部自定义类别(眼睛、鼻子、嘴巴、下颌、耳朵),并将每个滑块设为01位置- 将眉毛设为01档。

眼睛为CCXL,将单独出现在眼色列表中。胡须设为03。

- 之后切勿调整滑块,否则会扭曲自定义雕刻,或导致头发、胡须和眉毛无法正确显示- 所有义体、妆容和胡须模型均已完成形态适配,可自由选择。注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

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