强盗藏身处是一款专为荒野大镖客2打造的精品MOD。土匪据点扩展,大型野外敌人增强。它给整个开放世界大幅扩充土匪相关内容,让野外充满更多敌对帮派、遭遇战,同时附带雇佣兵、僵尸模式。 玩家可通过附带的Bandit_Hideouts.ini文件自定义所有功能与设置。 可在游戏内启用/禁用模组 隐藏地图标记仍会保留在地图上,F3为默认按键。 143 个全新土匪据点: 在全地图除城镇以外的野外生成143 处永久土匪营地,部分营地会占用原版故事任务地点。

《荒野大镖客2》强盗藏身处详细介绍
土匪据点扩展,大型野外敌人增强。它给整个开放世界大幅扩充土匪相关内容,让野外充满更多敌对帮派、遭遇战,同时附带雇佣兵、僵尸模式。玩家可通过附带的Bandit_Hideouts.ini文件自定义所有功能与设置。可在游戏内启用/禁用模组 隐藏地图标记仍会保留在地图上,F3为默认按键。
143 个全新土匪据点: 在全地图除城镇以外的野外生成143 处永久土匪营地,部分营地会占用原版故事任务地点。营地自带场景道具:帐篷、篝火、灯笼、马车,营地氛围感十足。土匪行为选项: 看见你就立刻开火;仅当土匪看见 / 听见你之后才发起攻击。
清剿据点机制 打完据点后,土匪会经过一段游戏内冷却时间后重新刷新;可选永久清除模式:打完之后据点永远不会复活;清剿成功获得随机赏金,金额可自定义;赏金可以直接到手,也可以去邮局领取;屏幕弹窗提示据点已清理完毕。援军系统:进攻据点时有概率刷新步行、骑马土匪赶来增援,援军数量可调。
帮派分配(24 种可选势力) 每个据点默认刷出当地原生帮派,你也可以强制指定据点生成任意势力: 奥德里斯科帮、莱莫恩掠夺者、莫弗里家族、剥皮兄弟帮、德尔‑洛波、夜行人、平克顿侦探、赏金猎人、康沃尔打手、布雷斯韦特家族、格雷家族、僵尸、美军、三 K 党、吸血鬼、米卡的帮派等。
还能把整张地图划分为 16 个大区,自定义每个区域由哪个帮派占领。地图标记 据点默认显示骷髅图标;关闭的据点会显示锁屋图标;也可关闭地图标记。靠近据点时屏幕左下角弹出预警图标。50 处伏击点: 在道路、山路、隘口布置了 50 个伏击点位 ,你路过时土匪跳出来偷袭你。
可设置伏击触发概率、土匪人数、步行 / 骑马援军。所有伏击点支持单独关闭,防止伏击打断主线任务流程。骑马土匪巡逻队: 随机刷出一队骑马悍匪,全天候全地图追杀你。可以设定两队人马袭击的间隔时长;设置小队骑手人数;可开启避开城,巡逻土匪不会跑进镇子攻击你。
野外游荡土匪: 野外随机刷新土匪小队,形式分为:步行、骑马、坐马车,或者混合编队。可设置土匪看见你就开打,或是无视你;调整刷新频率、小队人数;同样支持避开城镇生成。雇佣枪手(雇佣兵系统): 你可以在全地图酒馆最多雇佣 9 名枪手保镖跟随亚瑟 / 约翰;
枪手血量比普通 NPC 更高,可以关闭爆头即死,让保镖更耐打;保镖倒地后你可以走到旁边复活他们;城镇里保镖默认会撤离战斗,也可设置成留下来死战;保镖功能:赶马车、坐在马车副驾护卫;快捷键指挥系统:数字键 1‑9 单独下达指令,一键全员「原地待命 / 跟随」;
主角亚瑟 / 约翰还会开口喊话下达命令;僵尸模式: 一个附加可选玩法: 开启后僵尸替代土匪在全世界游荡;白天、夜晚僵尸数量上限分开设置,夜里僵尸更多;僵尸很远就能察觉到你;可设置僵尸无法在房屋内发现你,城镇不刷僵尸;僵尸只会攻击玩家,不伤害其他 NPC;
可把土匪据点替换成僵尸巢穴;自定义僵尸血量;死亡可开启燃烧特效。注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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