冰点之下三位女主好感度80通关选项一览 冰点之下女主好感80通关攻略分享

来源: 网络 网络 26-06-04 13:32:54

在冰点之下这款游戏中,想要同时达成三位女主好感度 80 并通关是一项极具挑战性的任务,很多玩家卡在具体的选项选择和骰子点数判定上不知如何下手。本文精心整理了从 Day1 到 Day9 的完整流程攻略,详细列出了每一个场景的关键决策、好感度变化数值以及必要的骰子点数要求。无论是雷娜、李梦还是孟可澜,本攻略都能帮助你精准提升好感,解锁三人行结局。跟着步骤走,轻松实现全好感度通关目标,避免错过任何关键剧情分支。

在冰点之下游戏中,玩家可以与三位女主达成不同的好感度。部分玩家不知道如何同时与三位女主好感度达到 80 并通关,下面就为大家带来冰点之下游戏中三位女主好感度达到 80 的通关攻略分享,一起来看看吧!

冰点之下三位女主好感度达到 80 通关

Day1 盒装人

场景 1 末日预言

场景 2 牛刀小试

场景 3 初次…BOSS 战?

场景 4 花开时节闻雪讯

场景 5“海风与 Witch”

克制自己,保持礼貌 → 场景 6.2 保持礼貌(雷娜好感 +10)→ 场景 7 初次见面,请多踢教

场景 7 初次见面,请多踢教

拉她肩膀!→ 场景 8.1 拉她肩膀!(眼部受伤 -1 持续 3 天)→ 场景 9 重返冷宫

拽她胳膊!→ 场景 8.2 拽她胳膊!(心情低落 -1 持续 3 天)→ 场景 9 重返冷宫

场景 9 重返冷宫

骰子点数<6 → 场景 10.1 心情低落(心情低落 -1 持续 3 天)→ 场景 11 不可明说之事

骰子点数>6 → 场景 10.2 抱到了!(心情愉悦 +1 持续 3 天)→ 场景 11 不可明说之事

场景 11 不可明说之事

场景 12 不可明说之事 2

帮李梦套话 → 场景 13.1 帮李梦套话(李梦好感 +20)→ 场景 14 平静时光

场景 14 平静时光

(好感度:雷娜 10、李梦 20、孟可澜 0)

(Day 1 完)

Day 2 正义的零元购

场景 1 命运拐点

继续躲藏,回头再找机会 → 场景 2.1 继续躲藏

场景 2.1 继续躲藏

场景 3.1 保存体力!

骰子点数>8 → 场景 5.2 义之所在 1

硬刚,引开打人者!→ 场景 2.2 引开打人者

场景 2.2 引开打人者

从左边悄悄通过 → 场景 3.2 左侧通过!

场景 3.2 左侧通过

场景 4 紧咬不放!

骰子点数>8 → 场景 5.2 义之所在 1

场景 5.2 义之所在 1

骰子点数>10 → 场景 6.1 义之所在 2

场景 6.1 义之所在 2

将问题揽在自己身上 → 场景 7.1 独承重负 → 场景 8 窃取黎明

场景 8 窃取黎明

(好感度:雷娜 10、李梦 20、孟可澜 0)

(Day 2 完)

Day 3 白雪牢笼

场景 1 寒霜纪元

场景 2 冰释(李梦好感 +40)

场景 3 门迎初雪

(玩笑)“啊?你晚上还要回来啊?”

场景 4.1 玩笑

骰子点数>9 → 场景 5.1 一笑融雪(李梦好感 +10)→ 场景 6 雪封

场景 6 雪封

场景 7 夜逃

骰子点数>8 → 场景 8.2 看门狗 1

场景 8.2 看门狗 1

骰子点数>8 → 场景 9.1 看门狗 2

场景 9.1 看门狗 2

骰子点数>11 → 场景 10.1 邻援

场景 10.1 邻援

我是真担心你啊 → 场景 11.2 真话假气

场景 11.2 真话假气(李梦好感 +20)

回避 → 场景 12.1 非礼勿视(李梦好感 +10)→ 场景 13 异物

场景 13 异物

(好感度:雷娜 10、李梦 100、孟可澜 0)

(Day 3 完)

Day 4 以门为盾

场景 1 鸡毛令箭

场景 2 官威

场景 3 江湖恩怨

骰子点数>12 → 场景 4.1 别小看冰 → 场景 5 百口莫辩

场景 5 百口莫辩

骰子点数>5 → 场景 6.1 一箭退敌

(好感度:雷娜 10、李梦 100、孟可澜 0)

(Day 4 完)

Day 5 锁不住的命运

场景 1 来了…他们来了…

骰子点数>10 → 场景 2.1 拳头说了算 1

场景 2.1 拳头说了算 1

骰子点数>11 → 场景 3.1 拳头说了算 2

场景 3.1 拳头说了算 2

骰子点数>13 → 场景 4.1 拳头说了算 3

场景 4.1 拳头说了算 3

骰子点数>12 → 场景 5.1 拳头说了算 4

场景 5.1 拳头说了算 4

骰子点数>8 → 场景 6.1 拳头说了算 5

场景 6.1 拳头说了算 5

骰子点数>15 → 场景 7.1 燃起来了 → 场景 8 守尸

场景 8 守尸

场景 9 开“卫”菜

场景 10 老邻居,新口味

坚持离开 → 场景 11.1 谢邀

(好感度:雷娜 10、李梦 100、孟可澜 0)

(Day 5 完)

Day 6 门后的噩梦

场景 1 纸短情长

骰子点数>10 → 场景 2.2 闺房记乐 1

场景 2.2 闺房记乐 1

骰子点数>10 → 场景 3.2 闺房记乐 2

场景 3.2 闺房记乐 2

骰子点数>12 → 场景 4.2 闺房记乐 3

场景 4.2 闺房记乐 3

骰子点数>12 → 场景 5.2 虎口脱险

场景 5.2 虎口脱险

场景 6 请回窝 1

骰子点数>13 → 场景 7.2 请回窝 2

场景 7.2 请回窝 2

骰子点数>15 → 场景 8.2 全员恶人(雷娜除外)

场景 8.2 全员恶人(雷娜除外)

克制愤怒,松开手 → 场景 9.2 克制愤怒(雷娜好感 +20)→ 场景 10 争端

场景 10 争端

骰子点数>7 → 场景 11.2 顺手牵人

场景 11.2 顺手牵人

耐心安慰,夸赞雷娜 → 场景 12.2 耐心安慰(雷娜好感 +30)→ 场景 13 寒舍生寒

场景 13 寒舍生寒

去客厅寻找医疗物资 → 场景 14.2 复盘

场景 14.2 复盘

(好感度:雷娜 60、李梦 100、孟可澜 0)

(Day 6 完)

Day 7 大逃杀

场景 1 信任危机

骰子点数>9 → 场景 2.2 礼尚往来

场景 2.2 礼尚往来

叫主人 → 场景 3.2 叫主人(孟可澜好感 +20)→ 场景 4 插翅难飞

场景 4 插翅难飞(孟可澜好感 +40)

骰子点数>6 → 场景 5.2 暴力开锁

场景 5.2 暴力开锁

骰子点数>8 → 场景 6.1 开门放狗!

场景 6.1 开门放狗!

放下枪 → 场景 7.1 动口不动手

场景 7.1 动口不动手(雷娜好感 +20)

骰子点数>7 → 场景 8.1 艺术就是爆炸 → 场景 12 冰块免费

开枪 → 场景 7.2 对不起,手抖了

场景 7.2 对不起,手抖了(孟可澜好感 +20)

听从孟可澜的计划 → 场景 8.3 听从计划

场景 8.3 听从计划

骰子点数>13 → 场景 9.1 反围剿 1

场景 9.3 反围剿 1

骰子点数>14 → 场景 10.1 反围剿 2

场景 10.1 反围剿 2

骰子点数>9 → 场景 11.1 反围剿 3 → 场景 12 冰块免费

场景 12 冰块免费(若场景 6.1 选择雷娜则此处选择孟可澜,若场景 6.1 选择孟可澜则此处选择雷娜)

好,那我看着雷娜,一会在商场大门集合 → 场景 13.1 偏向雷娜(雷娜好感 +20)→ 场景 14 开会了

我去吧,你一个人太危险了 → 场景 13.2 偏向孟可澜(孟可澜好感 +20)→ 场景 14 开会了

场景 14 开会了

用右手边的货物阻拦 → 场景 15.1 推!

场景 15.1 推!

向右拐!→ 场景 16.2 远离返回

场景 16.2 远离返回

骰子点数>14 → 场景 17.1 尸墙

场景 17.1 尸墙

骰子点数>15 → 场景 18.2 Fus Ro Dah!

场景 18.2 Fus Ro Dah!

(好感度:雷娜 80、李梦 100、孟可澜 80)

(Day 7 完)

Day 8 反抗军中的反抗

场景 1 进场

等着被伺候? → 场景 2.1 陌生人管饭 → Day9 场景 1 暗流

准备偷袭!→ 场景 2.2 蔬菜忍者 1

场景 2.2 蔬菜忍者 1

骰子点数>15 → 场景 3.1 蔬菜忍者 2

场景 3.1 蔬菜忍者 2

骰子点数>10 → 场景 4.2 蔬菜忍者 3

场景 4.2 蔬菜忍者 3

骰子点数>3 → 场景 5.1 死亡现场

场景 5.1 死亡现场

骰子点数>17 → 场景 6.2 迷雾之岛

场景 6.2 迷雾之岛

为李梦注射血清!→ 场景 7.1 注射血清 → Day9 场景 11 林寒人未散

(好感度:雷娜 80、李梦 100、孟可澜 80)

(Day 8 完)

Day 9 篝火夜话

场景 1 暗流(通过 Day8 场景 2.1 陌生人管饭进入)

极力克制自己的冲动 → 场景 2.1 反目

场景 2.1 反目

为李梦注射血清 → 场景 3.1 注射血清 → 场景 4 一对一 1

场景 4 一对一 1

骰子点数>9 → 场景 5.2 一对一 2

场景 5.2 一对一 2

骰子点数>14 → 场景 6.1 一对一 3

场景 6.1 一对一 3

骰子点数>12 → 场景 7.2 暴打阿震

场景 7.2 暴打阿震

(给李梦注射血清)场景 8.1 突破重围

尝试说服 → 场景 9.2 尝试说服

场景 9.2 尝试说服

骰子点数>10 → 场景 10.2 说服成功 → 场景 12 最后一战

场景 11 林寒人未散(通过 Day 8 场景 7.1 注射血清 进入)

场景 12 最后一战

骰子点数>13 → 场景 14 最后一战 2

场景 14 最后一战 2

骰子点数>14 → 场景 15.1 最后一战 3

场景 15.1 最后一战 3

骰子点数>15 → 场景 16.2 最后一战 4

场景 16.2 最后一战 4

骰子点数>15 → 场景 17.1 最后一战 5

场景 17.1 最后一战 5

骰子点数>16 → 场景 18.2 梦之箭

场景 18.2 梦之箭

(通过 Day9 说服成功进入)场景 19.1 → 场景 20 引擎与弹壳

(通过场景 11 林寒人未散进入)场景 19.2 → 场景 20 引擎与弹壳

场景 20 引擎与弹壳

骰子点数>16 → 场景 21.1 真·最后一战 1

场景 21.1 真·最后一战 1

骰子点数>17 → 场景 22.2 真·最后一战 2

场景 22.2 真·最后一战 2

骰子点数>18 → 场景 23.1 真·最后一战 3

场景 23.1 真·最后一战 3

骰子点数>20 → 场景 24.2 冰原余烬

场景 24.2 冰原余烬

场景 25 雪夜谈

孟可澜好感>40 → 场景 26.2 都没变,也都变了

场景 26.2 都没变,也都变了

场景 27 雷娜的关切(Day9 场景 10.2 说服成功)

李梦好感≥80 → 场景 28.2 风雪同心

场景 29 第二份心动(Day9 场景 10.2 说服成功且雷娜好感≥80)

场景 30 三人行(Day9 场景 10.2 说服成功且三位女主好感≥80)

场景 31 人形挂件雷娜(Day9 场景 10.2 说服成功且雷娜好感≥80)

场景 32 傲娇的孟可澜(孟可澜好感≥80)

(Day 9 完)

通过以上详细的冰点之下三位女主好感度达到 80 通关攻略,相信玩家们已经掌握了核心的选择逻辑和剧情走向。游戏中不仅考验玩家的剧情决策能力,骰子点数的运气也是关键影响因素,建议大家在关键节点前做好存档准备,以防点数不足导致好感度丢失无法挽回。只要严格按照本攻略的路线进行,最终就能解锁三位女主同时好感度达标的完美结局。祝各位玩家在冰点之下的世界中冒险愉快,顺利达成心中所愿的完美通关,享受游戏带来的乐趣。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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