本模组启用游戏源码内自带的试验型第三人称镜头,同时修正输入逻辑与锁定目标系统,让该视角能够正常使用。模组作用:开启游戏内置尚在开发的原生第三人称视角,可自由开关该视角。使用方法:在设置界面点击切换即可,如下图所示: 键鼠攻击优化:挥刀途中可用方向键变更攻击朝向,操控手感贴近手柄; 快捷使用道具修复:快速切换食物 / 道具时临时锁定镜头旋转,避免画面乱转。

恶意不息第三人称镜头MOD介绍
本模组启用游戏源码内自带的试验型第三人称镜头,同时修正输入逻辑与锁定目标系统,让该视角能够正常使用。模组作用:开启游戏内置尚在开发的原生第三人称视角,可自由开关该视角。使用方法:在设置界面点击切换即可,如下图所示:键鼠攻击优化:挥刀途中可用方向键变更攻击朝向,操控手感贴近手柄;快捷使用道具修复:快速切换食物 / 道具时临时锁定镜头旋转,避免画面乱转。核心功能视角切换:在游戏设置面板或快捷键随时在原版俯视角 / 第三人称来回切换;光照修复开关:设置内开启光照修正,解决远景画面发黑问题;手柄输入修正:拦截摇杆原始输入并按镜头朝向换算移动方向,联机不会数据错位;键鼠输入修正:键盘移动跟随镜头朝向,联机兼容无数据不同步;
⚠️限制:鼠标点哪跑到哪的光标奔跑功能失效;锁定系统优化:锁敌判定改为距离判定而非镜头视野判定,锁定后镜头跟随目标、敌人不会跑出画面;第三人称禁用右摇杆甩动锁敌,切换目标方向适配镜头。设置相关简易设置:模组自带自定义设置菜单(非原生游戏 UI,自带多语言翻译但翻译不完善);已知 BUG攀爬梯子时受镜头影响移动方向颠倒;联机决斗时双方视角不一致会出现数据不同步;快捷键切视角后,设置页面内的视角选项不会同步刷新。注意!! 此 mod 与其他相同类型的 mod 有冲突,请单独使用!
本模组启用游戏源码内自带的试验型第三人称镜头,同时修正输入逻辑与锁定目标系统,让该视角能够正常使用。 模组作用:开启游戏内置尚在开发的原生第三人称视角,可自由开关该视角。 使用方法:在设置界面点击切换即可,如下图所示: 键鼠攻击优化:挥刀途中可用方向键变更攻击朝向,操控手感贴近手柄; 快捷使用道具修复:快速切换食物 / 道具时临时锁定镜头旋转,避免画面乱转。 核心功能 视角切换:在游戏设置面板或快捷键随时在原版俯视角 / 第三人称来回切换; 光照修复开关:设置内开启光照修正,解决远景画面发黑问
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