英雄无敌上古纪元裂渊种族高阶攻略 裂渊种族上古纪元200%难度挑战

来源: 网络 网络 26-05-14 10:37:12

《英雄无敌上古纪元》裂渊(猎渊)是克苏鲁风格的精灵种族,以五级六级远程兵、共鸣护盾机制、易转职为特色。本攻略挑战最高难度200%末日,使用大地图Shamrock三叶草,详细讲解裂渊种族的高阶玩法:英雄选择(水银特转职、金帐法术特)、2500开局资金精打细算建筑顺序、律法升级路线、第1-4周全局任务规划、兵种升级选择(臃肿仲裁者、蛊惑者魅魔)、转职推荐(法师无法测度、战士无拘)。裂渊没有六级兵种特,主力是五级铁中主和六级兵;共鸣技能提供额外护盾(五级×数量=15%护盾),需要堆数量体现优势;是全游戏最容易转职的阵营,水银特自带日光魔法战士转职最简单。本攻略适合已通过前四期、想挑战最高难度的进阶玩家。

一、英雄选择详解

兵种特长

五个兵种特(1-5阶):邪教徒特、骑士特玛塔哈内模特、铁中主拉索斯特奎恩瑞、巨大索斯特野木集合体。铁中主是主力但本期首发不用。

资源特长

殉道者THO(水银特):越高难度越贫瘠地图越依赖资源。本图水银资源不少但仍重要,自带基础日光魔法,战士转职难度最低。

法术特长

两个金帐法术特:甲翘特拉达沃克(自带基础奥数,法师最容易转职)、凯利(幽影之握AOE输出,开荒好用)。

其他英雄

尼须(后勤特)、乌尔库斯(侦察特带异常瓶颈)、平A特two bba(自带后勤)、法术特黑角(战士但法术特)、原始法术特(自带闪电弩箭)、特乌哥(化身)、背叛者格雷勒克(进攻特自带祝福)、冰后赫尔加特(防御特法师)、杜福利(种族技能共鸣多加一级)。

推荐首发

凯利或水银特开局都可以,铁中主、甲翘特也可开局,差距不大。

二、地图解析

地图选择

Shamrock三叶草(H尺寸176×176),大地图最高难度容错率更高发育空间更多。三个出生点位,两个路口(原生地形和沙地),守怪相同但可能是远程。

地图特点

优点:散落资源多、城池多够发育、守门怪强力前期不会被冲、无传送门。缺点:无另外两项珍稀资源矿点(需用钱买或水银换)。

资源分布

第一片区域一定有木、铁、金矿。旁边区域有金矿或水银矿(本族需要)。除原生地形三座城和沙地一座城外,其他城随机。

三、建筑顺序详解

末日难度2500开局,每一天建筑都需精打细算。

第一天:招副英雄(优先水银特),找额外2500块钱和5木5铁建深渊残骸。深渊残骸一选黄金。

第二天:银行。第三天:深渊残骸二(看钱够不够多、金矿能否打掉,选黄金或律法)。

第四天:马厩。第五天:锁链之屋。第六天:肿胀鬼宅。第七天:法师公会或市场(建议市场,支援仓库前置+交换资源)。

第二周:资源仓库、炼金仓库、宝库(出不了先放)。左边经济建筑完后第三周补右边:召唤仪式、怪异召唤仪式。

四、律法升级路线

第一排:心智深度(两点)→冻结家园(一级解锁)。

第二排:税务官升满→水银升满→可补冻结家园或经验解锁。

第三排:牲畜召唤升满(主力)。若升冻结家园需补冰雪之力解锁;若升经验可直接解锁。

第四排:仲裁者+魅魔→解冻力量五和六→期间可补占星点数(位面探索者)。

第五排:深渊使者→解冻力量(参战就升)→天下在我→深渊回荡→暴风雪→心灵冻结。冰冷遭遇(图无野外怪用不到)→绝对零度→超凡魔法(看是否主奥数)。

最后补巨大所思解冻力量四、冰冷之处。

五、全局思路与时间节点

第一周

第一回合招副英雄,占领木铁,捡资源(朝建筑方向捡别乱探)。前两回合集合兵,打掉金矿(必做,远程怪掉兵多也打)。其他怪不打。有钱造建筑,继续出副英雄分开探路,占领无怪资源。

第八天(第二周开始)

队伍放马厩前,主力站关卡口,副英雄左右或城门口运兵。一生场兵刷新马上打关卡。

第二周

第14天达第二座城,探开区域,适当打怪升级。建筑顺序相同,尽量第14天建出鬼宅(失误可容错)。

第三周

清扫能打过的怪,远程战损高先不打。

第四周

清所有能清的,不顺路先不打。

第2月第一天

重点突破关卡(困难战斗,远程会损失兵但必须过)。突破后顺路清怪,破局。之后跟对方主力打一架打残,剩下收尾碾压。

六、兵种与转职

兵种分析

主力兵种五级六级远程,四级和一级次要,二三阶炮灰。共鸣技能五级×数量=15%护盾,需堆数量体现优势。

升级选择

臃肿仲裁者(红色攻击更高主力输出)、蛊惑者魅魔(输出稳定)、深渊执行者(远程七阶)、巨大索斯(攻击两次)。

转职推荐

法师选无法测度(敌人始终造成最小伤害并承受最大伤害),权重最小奥数但水银特自带日光所以容易达成。战士选无拘(难度最高日光法术,但水银特自带日光所以也容易)。

七、破关实战

准备

所有兵汇主力,分两个炮灰。自动战斗损失大但可接受(没损耗主力)。

布局

仲裁者75血可扛伤害,邪教徒延展攻击放仲裁者后一格。幽影之握等敌三组叠在一起再放。

战斗节奏

仲裁者越远攻击越高(150%最高),先打威胁大的远程。魅魔打近的,没上来前跳过。骑士贴脸后打英勇攻击。损失比自动少,可以接受。

八、总结

裂渊种族以五级六级远程兵和易转职为特色,末日难度需精打细算每一天。水银特或凯利开局都可以,建筑按深渊残骸→马厩→鬼宅顺序,律法优先牲畜召唤和仲裁者魅魔,第1-4周按规划清图,第2月破局。

掌握这些要点后,你就能在200%末日难度下用裂渊种族通关Shamrock地图。记住:堆数量发挥共鸣护盾、尽早转职无法测度/无拘、五级六级远程兵主力输出、仲裁者越远伤害越高!

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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