消费品牌与互动娱乐制作商 Atari 今日宣布,已取得《巫术(Wizardry,又译:辟邪除妖)》系列前五部作品及其相关 IP 的完整独家版权。
本次取得的五部作品包括:《巫术:狂王的试炼场(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)》(1981)、《巫术 2:钻石骑士(Wizardry II: The Knight of Diamonds)》(1982)、《巫术 3:力鲁卡秘的遗产(Wizardry III: Legacy of Llylgamyn)》(1983)、《巫术 4:瓦德纳的复仇(Wizardry IV: The Return of Werdna)》(1987),以及《巫术 5:漩涡之心(Wizardry V: Heart of the Maelstrom)》(1988)。
这一系列作品常被称为“原始巫术(Original Wizardry)”或“力鲁卡秘传奇(Llylgamyn Saga)”,为 JRPG 类型奠定了重要基础。此次收购亦包含许多与《巫术》相关的电子游戏、合约权利,以及其他相关知识产权。

2024 年,Atari 旗下工作室 Digital Eclipse 曾推出系列初代作品《巫术:狂王的试炼场》的重制版,以现代化画面重现原本以文字为主的 Apple II 版本。这款“复活”后的作品在保留经典魅力的同时,也为现代 PC 与主机玩家加入了大量改良内容。该重制版获得老玩家高度评价,成功让新世代玩家接触这个系列,并以其原创配乐获得了格莱美奖。
新闻稿中提到,原版《巫术》NES、SNES 与 PC 游戏,以及原始《巫术》世界观中的咒文、角色、地点与怪物等核心 IP,已有超过 25 年未曾正式向开发者与玩家开放。
Atari 表示,将通过扩大数字与实体发行方式,让这些定义了游戏类型的经典作品重新回到市场,并推动重制版、合集与全新作品的开发。除了游戏发行之外,也将配合推出周边商品、卡牌与桌游、书籍与漫画,以及电视与电影企划,作为长期打造以“原始巫术”为核心的娱乐品牌计划的一部分。
《巫术》系列共同创作者 Robert Woodhead 表示:“当我和 Andrew Greenberg 在 1980 年代创作《巫术》时,电子游戏产业仍处于起步阶段,而原作也是最早将角色扮演体验带入 PC 与家用主机的作品之一。随着 Atari 持续在新平台与新世代玩家之间重新推出这些游戏,我一定会关注那些决定挑战真正老派 RPG 的玩家反应。”
Atari 首席执行官兼董事长 Wade Rosen 表示:“《巫术》是极具影响力的 RPG 系列,但许多作品已超过二十年无法取得。我们非常高兴能有这个难得机会,重新发行、重制,并将这些早期作品带到家用主机与实体市场。”
《巫术(辟邪除妖)》6、7、8 代目前由日本发行商 Drecom 持有,并建立在不同的虚构世界观之上。
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