《龙胤立志传》流派Build推荐 强力Build思路与功法搭配

来源: 网络 网络 26-04-10 13:47:37

打到中期发现Build不对路,重新规划浪费了大量时间。今天把目前主流的几套强力流派整理出来,给正在规划Build的朋友一些参考。

闪避连击流

核心思路是堆高身法提升闪避率,配合连击触发打输出。内功选醉拳类或武当心法,优先身法和连击率词条。外功选太祖长拳或太极拳法,攻击频率高容易叠连击。实测闪避流在对付高伤害敌人时特别有效,闪避率上去了站桩输出也不是问题。

毒王流

核心是叠毒DOT磨血,跨战力挑战能力极强。天赋必带见血封喉(毒术+30)和毒手药王(毒素伤害+10%)。内功选心狂归藏功(红色,五毒派),绝学选万毒宝典。核心是前期快速给敌人叠毒,中后期靠养蛊加持提升叠毒效率。

拳掌流

近战爆发流派,伤害上限高但容错率较低。天赋选铁砂掌和铜皮铁骨,内功选易筋经或混元功,外功选降龙掌法配太极拳法。操作要求较高,适合对自己走位有信心的玩家。

流派选择建议

不同难度下流派表现差异很大:新手难度下闪避流和毒王流都比较稳,困难和九死难度下毒王流的跨战力优势更明显。想省心一点就选闪避流,熟练之后再尝试其他流派。

版本更新后流派强度可能有变化,请以实际游戏为准。

流派Build这块我前前后后换了五六种方案才找到最适合自己的。说真的没有完美的Build,只有最适合自己打法的Build——喜欢莽的跟喜欢苟的,Build思路完全不一样,别人的最强Build不一定适合你。

从贴吧和社区的讨论来看,目前主流流派里毒王流和内伤流呼声最高。毒王流强在越战力能力,后期叠毒伤害非常可观;内伤流强在控制效果和稳定输出,打起来比较稳。两种流派各有千秋,看个人偏好。

还有个被低估的流派是闪避连击流。这个流派的核心思路是通过高闪避率减少受击,同时用连击效果增加输出,打起来手感非常好,观赏性也高。缺点是成型较慢,需要一定运气。

关于流派选择我最大的建议是:别太早定死流派。前中期可以多尝试不同功法,找到自己用着顺手的组合之后再围绕核心功法定型。游戏里功法很多,有时候"冷门功法+冷门天赋"的组合反而有奇效。

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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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