喵喵的结合洞穴区域随机事件汇总分享 喵喵的结合洞穴Caves区域随机事件一览

来源: 喵喵的结合吧用户我是谁 mooon 26-03-02 13:55:52

喵喵的结合中不同的区域有着特有的随机事件,根据随机事件的结果判定不同,往往会导致事件的结果与不同,下面就为大家分享喵喵的结合中“Caves”洞穴区域随机事件的成功与失败的后果一览。

喵喵的结合洞穴区域随机事件汇总分享 喵喵的结合洞穴Caves区域随机事件一览

以下内容由喵喵的结合吧用户我是谁诚哥1分享。

首先介绍一下确定的情报,普通事件所有的所有选项都分为四个程度,大成功(rare),成功(common),失败,大失败。并且事件的判定是先判定是否成功,再判定是重大还是普通,前者和属性有关,后者和属性和幸运有关

幸运检定特点大成功有显著奖励提升,而大失败有着显著严重的惩罚风险,幸运较低的话,幸运检定尽量不要碰

接下来会按照出现顺序给大家介绍一下全事件的结果,有严重剧透风险,介意的不要看

**(caves)洞穴事件

DyingFetus(垂死的胎儿)

三路径选择系统

comfort(安慰)- 属性:cha(魅力)

patch_up(包扎)- 属性:int(智力)

put_out_of_misery(结束痛苦)- 属性:str(力量)

各选项特点:

Comfort:安慰

成功:获得"被魅惑的胎儿"或运气+1

失败:生成敌对胎儿或口部突变+敏捷-1

Patch_up:包扎

成功:获得胎儿伙伴(Rare时更强)

失败:生成敌对胎儿或体质-1

Put_out_of_misery:结束痛苦

成功:无奖励或获得内脏物品

失败:无奖励或生成巨型胎儿Boss

2.StuckCorpse(卡住的尸体)

双路径选择

loot(掠夺)- 属性:lck(运气)

remove(移除)- 属性:str(力量)

关键机制:

Loot路径:

成功:4-8金币或矿工装备

失败:3-6伤害+网化2回合,或生成5只小蜘蛛

Remove路径:

成功:骨制装备或稀有物品

失败:恐惧1回合或触发"CatHole"事件

3.SomethingWhisperingFromTheDarkness(黑暗中的低语)

双无属性选项

keep_going(继续前进)

find_another_way(另寻他路)

复杂奖励系统:

Keep_going:继续前进

成功:无奖励或获得"勇敢"疾病+智力+1

失败:恐惧1回合或队伍伤害+伏击+禁锢

Find_another_way:另寻他路

成功:随机事件或"Blessing"祝福事件

失败:事件奖励减少或随机事件

4.CrackInTheWall(墙壁裂缝)- 最复杂的事件

多阶段进度系统

使用 WorldEventLegacyCounter_CrackInTheWall 计数器(0-4级)

三路径选择:

use_weapon(使用武器)- 无属性要求

bash(猛击)- 属性:str

loot(掠夺)- 属性:lck(仅4级以上可用)

核心机制:

进度累积:每次成功增加计数器

失败惩罚:减少计数器甚至失去武器

Rare奖励:可一次增加两级进度

最终阶段:4级以上才能进行loot选项

5.LeakingMeat(渗漏的肉块)

双路径选择

eat_meat(食用)- 属性:con(体质)

kiss_meat(亲吻)- 属性:cha(魅力)

高风险高回报:

Eat_meat:食用

成功:1次突变或突变+体质+2

失败:突变+所有疾病,或仅获得疾病

Kiss_meat:亲吻

成功:突变或获得"被魅惑的头部肿瘤"

失败:突变+诅咒寄生虫,或永久混乱99回合

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艾尔登法环艾尔登法环艾尔登法环艾尔登法环艾尔登法环

游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文、英文
游戏标签:二次元、独立游戏二次元、独立游戏
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